Larian Studios は、新しいプロジェクトに集中するために Baldur's Gate 4 の開発を放棄しました。

Larian Studios の CEO、Swen Vincke は最近、「Baldur's Gate 3」の続編の開発が中断されたことを明らかにしました。続編はプレイアブルな状態に達しているとのことで、プレイヤーはぜひ楽しんでほしい。しかし、ダンジョンズ アンド ドラゴンズ関連のゲームを何年も開発してきた後、チームはこの IP にこれ以上の時間を投資することに消極的でした。 「10 回やり直す必要があるかもしれません。本当にこれを今後 3 年間続けたいですか?」とヴィンケ氏は言いました。

Baldur's Gate 4 は良いアイデアのように聞こえますが、同じ種類のプロジェクトに何年も費やし続けることは、Vincke と開発チームにとって魅力的ではありません。彼らは、独自のアイデアを追求する時期が来たと判断しました。

「私たちは、自分たちをワクワクさせることをどうやって行うかに集中すべきです」と彼は言いました。チームとの議論の結果、彼らは全会一致で Baldur's Gate 4 および Baldur's Gate 3 拡張パックを放棄することを決定しました。ラリアンは現在、未発表の 2 つの新しいプロジェクトに注力しており、ヴィンケはこれが彼らのこれまでで最高の仕事になるだろうと述べています。

「Baldur's Gate」シリーズを開発する前に、Larian Studios は「Divinity」シリーズのゲームを制作していました。ダンジョンズ アンド ドラゴンズに焦点を当てなくなった今、おそらくディヴィニティ シリーズが新たな参入をもたらすでしょう。ヴィンケ氏は、『ディヴィニティ: オリジナル・シン』の続編は「間違いなく登場する」と述べたが、チームは先に『バルダーズ・ゲート 3』を完成させる必要があると語った。これらのプロジェクトの詳細はまだ発表されていないが、同氏はディヴィニティシリーズの次の作品がディヴィニティ:オリジナル・シン3でプレイヤーが期待していたものとは異なるものになると述べた。
一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年秋にリリースされ、公式 MOD サポート、クロスプラットフォーム プレイ、そして新たな邪悪なエンディングが追加されます。