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Josef Tarife weist auf das zukünftige Single-Player-Spiel hin

Autor : Nora
May 04,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft hinter dem kooperativen Abenteuerspiel -Split -Fiction , hat kürzlich soziale Medien aufgenommen, um Fanprobleme zu beseitigen und frühere Aussagen zu klären. Inmitten von Diskussionen beschuldigte ein Fan die Tarife, zuvor zu behaupten, dass Single-Player-Spiele eine sterbende Rasse seien. Die Tarife korrigierten dieses Missverständnis jedoch schnell und betonten, dass Hasmonight immer verschiedene Spielerlebnisse geschätzt hat. Er betonte, dass ihr gefeierter Titel, Brothers: A Two Two Sons (2013), ein Beweis für ihr Engagement für Einzelspieler-Erzählungen ist.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife, die in Hazellichts Zukunft ausgelöst wurden, erklärte, dass das Studio zwar für seine kooperative Gameplay-DNA bekannt ist, aber weiterhin offen für ein Einzelspielspiel erstellt bleibt, das mit ihren früheren Werken übereinstimmt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und signalisierte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Gameplay -Stile zu erforschen.

Darüber hinaus befassten sich die Tarife mit der Kontroverse um die Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten in geteilten Fiktion . Kritiker fragten, ob diese Entscheidung von einer feministischen Agenda getrieben wurde. Tarife konterten diesen Behauptungen, indem sie auf die Vielfalt in den früheren Charakterpaarungen seines Studios hinwies-von den beiden Brüdern in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , bis zum männlichen Duo in einem gewissen Weg und der männlichen Partnerschaft in der Male-Female-Partnerschaft dauert zwei . Trotz dieser Präzedenzfälle erregte die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu zeigen, erhebliche Aufmerksamkeit.

Er stellte klar, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden und seinen Fokus auf das Erstellen überzeugender Geschichten und gut entwickelte Charaktere unterstreichen, anstatt sich auf ihr Geschlecht zu konzentrieren. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte die Tarife fest.

Split Fiction , veröffentlicht am 6. März, hat weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung teilte Hasmonight die Systemanforderungen mit und stellte sicher, dass die Spieler gut informiert sind, was sie benötigen, um dieses neueste Meisterwerk aus dem Studio vollständig zu erleben.

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