Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares,以及合作冒險遊戲Split Fiction的創造力,最近去了社交媒體來解決粉絲的關注並澄清過去的聲明。在討論中,一位粉絲指控票價先前聲稱單人遊戲是垂死的品種。但是,票價迅速糾正了這一誤解,強調Hazelight始終珍視多樣化的遊戲體驗。他強調,他們著名的頭銜《兄弟:兩個兒子的故事》 (2013年)證明了他們對單人敘事的承諾。
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票價詳細闡述了Hazelight的未來,並指出,儘管工作室以其合作的遊戲DNA而聞名,但他們仍然可以創建與以前的作品相吻合的單人遊戲。他確認:“我們不排除它。”他肯定,表明工作室願意探索不同的遊戲風格。
此外,票價解決了圍繞分裂小說中兩位女主角選擇的爭議。批評者質疑這一決定是否由女權主義議程驅動。票價通過指出了他的工作室過去角色配對的多樣性來反駁這些說法,從兄弟的兩個兄弟:兩個兒子的故事到男性二人組合,而男性夥伴關係則需要兩個。儘管有這些先例,但決定以兩名女性為主導的小說中的領導者的決定引起了極大的關注。
他澄清說,分裂小說中的角色受到自己的女兒的啟發,強調了他專注於製作引人入勝的故事和發達的角色,而不是專注於他們的性別。票價堅定地說:“我不在乎某人的雙腿之間是什麼,這是關於製作出色的角色。”
3月6日發行的Split Fiction因其創新的遊戲機制和各種場景而獲得了廣泛的好評。在推出之前,Hazelight分享了系統要求,確保玩家對他們從工作室充分體驗最新傑作所需的內容非常了解。