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Josef tarifas sugiere un futuro juego para un jugador

Autor : Nora
May 04,2025

Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa detrás de la ficción de división de juegos cooperativos de aventuras, recientemente recurrió a las redes sociales para abordar las preocupaciones de los fanáticos y aclarar las declaraciones pasadas. En medio de las discusiones, un fanático acusó a las tarifas de afirmar previamente que los juegos para un jugador eran una raza moribunda. Sin embargo, las tarifas corrigieron rápidamente este error, enfatizando que Hazelight siempre ha valorado diversas experiencias de juego. Destacó que su aclamado título, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), es un testimonio de su compromiso con las narrativas para un jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas elaboraron en el futuro de Hazelight, afirmando que si bien el estudio es reconocido por su ADN de juego cooperativo, siguen abiertos a crear un juego para un solo jugador que se alinee con sus trabajos anteriores. "No lo estamos excluyendo", afirmó, señalando la disposición del estudio de explorar diferentes estilos de juego en el futuro.

Además, las tarifas abordaron la controversia en torno a la elección de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida . Los críticos cuestionaron si esta decisión fue impulsada por una agenda feminista. Las tarifas contrarrestaron estas afirmaciones al señalar la diversidad en las parejas de personajes pasados ​​de su estudio, desde los dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , al dúo masculino en una salida , y la asociación masculina-femenina en It To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de presentar a dos mujeres como líderes en la ficción dividida atrajo una atención significativa.

Aclaró que los personajes de Split Fiction se inspiraron en sus propias hijas, subrayando su enfoque en elaborar historias convincentes y personajes bien desarrollados en lugar de centrarse en su género. "No me importa lo que hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", declaró con firmeza Fares.

Split Fiction , lanzado el 6 de marzo, ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, Hazelight compartió los requisitos del sistema, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para experimentar completamente esta última obra maestra del estudio.

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