Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Josef Fares намекает на будущую игру с одним игроком

Josef Fares намекает на будущую игру с одним игроком

Автор : Nora
May 04,2025

Josef Fares, провидца Hazelight Studios и творческая сила , лежащая в основе кооперативной приключенческой игры, недавно отправилась в социальные сети для решения проблем фанатов и прояснить прошлые заявления. Среди обсуждений один фанат обвинил тарифы в ранее, утверждая, что однопользовательские игры были умирающей породой. Тем не менее, тарифы быстро исправили это заблуждение, подчеркнув, что опасность всегда ценила разнообразные игровые процессы. Он подчеркнул, что их известный титул « Братья: рассказ о двух сыновьях» (2013), является свидетельством их приверженности повествованиям с одним игроком.

Hazelights Josef Fares говорит, что в будущем возможна однопоточная игра возможна в будущем Изображение: comicbook.com

Тарифы разработаны в будущем Hazelight, заявив, что, хотя студия известна своей кооперативной ДНК геймплея, они по-прежнему открыты для создания игры с одним игроком, которая соответствует их предыдущим работам. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, сигнализируя о готовности студии исследовать различные стили игрового процесса, движущиеся вперед.

Кроме того, тарифы рассмотрели противоречие, связанные с выбором двух главных героев в разделенной художественной литературе . Критики задались вопросом, было ли это решение обусловлено феминистской повесткой дня. Тарифы противостояли этим утверждениям, указывая на разнообразие в прошлых паре персонажа его студии-от двух братьев в братах: рассказ о двух сыновьях , до дуэта мужского пола , и партнерство мужского пола и мужского пола занимает два . Несмотря на эти прецеденты, решение принять двух женщин в качестве лидеров в разделенной художественной литературе привлекло значительное внимание.

Он пояснил, что персонажи в разделенной художественной литературе были вдохновлены его собственными дочерьми, подчеркивая его внимание на создании убедительных историй и хорошо развитых персонажей, а не сосредоточиться на своем полу. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - твердо заявил Фарес.

Split Fiction , выпущенная 6 марта, получила широкое признание критиков за свою инновационную механику геймплея и разнообразные сценарии. До запуска Hazelight поделилась системными требованиями, гарантируя, что игроки хорошо осведомлены о том, что им нужно, чтобы полностью испытать этот последний шедевр из студии.

Последние статьи