Hazelight Studios의 비전과 Cooperative Adventure Game Split Fiction 의 창조적 인 힘 인 Josef Fres는 최근 소셜 미디어를 통해 팬 문제를 해결하고 과거의 진술을 명확히했습니다. 토론 가운데 한 팬은 이전에 싱글 플레이어 게임이 죽어가는 품종이라고 주장했다고 주장했다. 그러나 운임은이 오해를 신속하게 수정하여 Hazelight는 항상 다양한 게임 플레이 경험을 소중히 여겼습니다. 그는 유명한 제목 인 Brothers : A Two Sons (2013)가 싱글 플레이어 이야기에 대한 헌신에 대한 증거라고 강조했다.
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Fares는 Hazelight의 미래에 대해 자세히 설명했으며, 스튜디오는 협력 게임 플레이 DNA로 유명하지만 이전 작품과 일치하는 싱글 플레이어 게임을 만들기 위해 열려 있습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 스튜디오가 다른 게임 플레이 스타일을 탐색하려는 의지를 알리며 앞으로 나아갔습니다.
또한, 요금은 분할 소설 에서 두 명의 여성 주인공의 선택을 둘러싼 논쟁을 해결했습니다. 비평가들은이 결정이 페미니스트 의제에 의해 주도되는지 의문을 제기했다. 운임은 스튜디오의 과거 캐릭터 쌍의 다양성을 지적함으로써 이러한 주장에 대응했습니다 . 형제의 두 형제에서 두 아들의 이야기 , 남성 듀오에 이르기 까지, 남성-여성 파트너십은 2 개가 필요합니다 . 이러한 선례에도 불구하고, 분할 소설 에서 두 명의 여성을 선임하기로 한 결정은 상당한 관심을 끌었습니다.
그는 Split Fiction 의 캐릭터가 자신의 딸들로부터 영감을 얻어 성별에 초점을 맞추기보다는 설득력있는 이야기와 잘 발달 된 캐릭터를 제작하는 데 중점을두고 있다고 밝혔다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다.
3 월 6 일에 발표 된 Split Fiction은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오로 광범위한 비판적 찬사를 받았습니다. 출시 전에 Hazelight는 시스템 요구 사항을 공유하여 플레이어가 스튜디오 에서이 최신 걸작을 완전히 경험하는 데 필요한 것에 대해 잘 알고 있는지 확인했습니다.