Grinding Gear Games (GGG), der Entwickler hinter Path of Exile 2, hat eine Reihe von Notfallaktualisierungen als Reaktion auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung der Jagdweiterung eingeführt. Das Update wurde Anfang dieses Monats eingeführt und führte neben fünf neuen Ascension -Klassen die neue Huntress -Klasse vor, die sich auf Hybrid -Nahkampf und Kampffonds mit einem Speer und Buckler spezialisiert hat: The Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Die Erweiterung brachte auch mechanische Überholungen, über einhundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen mit sich. Diese Ergänzungen wurden jedoch durch weit verbreitete Beschwerden über das Tempo des Spiels überschattet, die die Spieler glaubten, dass sie zu einem "totalen Slog" verlangsamt worden waren, was zu einem starken Rückgang der Dampf -Benutzer -Bewertungen auf "meist negative" führte.
Die Unzufriedenheit der Gemeinschaft zeigt sich in der „hilfreichsten“ Überprüfung der letzten 30 Tage bei Steam, in der längere Bosskämpfe, ineffektive Fähigkeiten und die allgemeine Spielinstabilität hervorgehoben werden. Eine andere Bewertung hindeutet humorvoll, dass nur Masochisten den aktuellen Stand des Spiels genießen könnten, was auf das langsame Gameplay, große Kartengrößen und erzwungene Combo -Mechanik hinweist. Die Spieler haben die Frustration über die Nerfed Beutetropfen und den Mangel an Aufbauvielfalt geäußert und sich in bestimmte Playstyles eingelassen.
Um diese Bedenken auszuräumen, hat GGG Patch 0.2.0e eingeführt, das am 11. April veröffentlicht wird. In den Patchnotizen werden zahlreiche Änderungen zur Verbesserung des Gameplays aufgeführt:
GGG hat das Verhalten vieler Monster angepasst, um das überwältigende Gefühl der Spieler zu verringern. Zu den Veränderungen zählen das Entfernen von Interrupt-Ereignissen aus schnellem Angriffsmonstern wie Kultisten in Freythorn und das Modifizieren der Eile-Aura, um nicht bei bereits schnellen Monstern zu erscheinen. In verschiedenen Akten wurden spezifische Anpassungen vorgenommen, um die Geschwindigkeit und Dichte der Monstermonster auszugleichen.
Werwolf und Rankenfahrer wechseln nun nach dem Angriff zu einer wandelnden Haltung, Hungerstalkern haben das Leben und den Schaden reduziert, und die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben wurde verringert.
Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch Risien Maraketh ersetzt, und Faridun -Monster haben keine Interrupt -Ereignisse mehr bei ihren Angriffen.
Anpassungen an das Verhalten von Diretusk -Eberen und Ladegeräten und Antlion -Ladegerät sowie eine Verringerung der Fernkampfmonster in der verlorenen Stadt und in Azak.
Die Begegnungen mit Boss wurden optimiert, wobei die Chaos -Regenfälle von Viper Napuativ in Anzahl und Größe reduziert wurden, und die Kampfmechanik von Uxmal wurde an weniger frustrierend angepasst.
Minion -Revive -Timer wurden modifiziert, um lange Verzögerungen zu verhindern, wenn mehrere Schergen sterben, und Änderungen, um Gespenst- und zahme Biest -Edelsteine zu binden, verbessern ihre Benutzerfreundlichkeit.
Zu den zusätzlichen Anpassungen der Spielerbilanz gehören die Erweiterung der Verwendung von Rallye -Unterstützung auf alle Nahkampfangriffe und die Behebung von Fehler im Zusammenhang mit Skill -Effekten.
In Runen für Caster -Waffen wurden neue Mods hinzugefügt, und Renlys Shop bietet jetzt eine leere Rune an, die in jede Elementarrune geschmiedet werden kann.
Es wurden Optimierungen vorgenommen, Laub zu boden, um die Spielleistung zu verbessern.
Der Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei weitere Änderungen geplant sind, die nach dem Woche geplant sind.
Zauber -Slots an Gürtel werden nun von impliziten Mods gewährt, wobei die Anzahl der Slots je nach Niveau des Gürtels. Für ein besseres Spieler Engagement wurden mehrere Charme -Mods verbessert.
Für verschiedene Gegenstandskategorien wurden neue Affinitäten für Stash -Registerkarten eingeführt, und Charms können jetzt in der Registerkarte "Flask Stash" gespeichert werden.
Die Spieler können jetzt die Standorte auf ihrem Atlas mit einem Lesezeichen versehen, um eine einfache Navigation zu erhalten, wobei bis zu 16 Lesezeichen verfügbar ist.
Diese Änderungen stellen die Bemühungen von GGG dar, das Feedback der Community zu beheben und die Gesamterfahrung von Exile 2 zu verbessern. Die Frage bleibt, ob diese Aktualisierungen ausreichen werden, um das Ansehen des Spiels unter seinen Spielern und auf Steam wiederherzustellen. Trotz des anfänglichen Erfolgs und der hohen Spielerzahlen zum Start haben sich die anhaltenden Herausforderungen auch auf die Entwicklung des PATH OF Exile 1 ausgewirkt, der weiterhin eine engagierte Anhängerschaft hat.