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Civilization 7 Datamine revela la edad atómica, Firaxis entusiasmada por el futuro

Autor : Hannah
May 07,2025

Noticias emocionantes para los fanáticos de *Civilization 7 *: los dataminers han descubierto evidencia que apunta a una cuarta edad no anunciada que podría revolucionar la experiencia del juego. En una perspectiva entrevista con IGN, Firaxis, el desarrollador del juego, ha insinuado sus ambiciosos planes para el futuro de la serie.

En *Civilization 7 *, una campaña completa abarca tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. Cada transición de edad, experimentada simultáneamente por todos los jugadores y oponentes de IA, implica seleccionar una nueva civilización de la próxima edad, elegir qué legados llevar adelante y ver evolucionar el mundo del juego. Este sistema innovador marca una desviación de entradas anteriores en la serie * civilización *.

La era moderna en * Civilization 7 * concluye antes de la Guerra Fría, una decisión confirmada por el diseñador principal Ed Beach en la entrevista IGN. Beach elaboró ​​cómo el equipo decidió terminar la versión actual del juego al final de la Segunda Guerra Mundial, enfatizando la importancia de la precisión histórica y la coherencia temática a lo largo de los siglos.

"Pasamos mucho tiempo mirando los flujos y flujos de la historia", explicó Beach. "Una vez que supiéramos que nuestro juego se beneficiaría al romperlo en capítulos, tuvimos que decidir cuándo un capítulo debería comenzar y terminar. Nuestro historiador senior, Andrew Johnson, con su experiencia en la historia del sudeste asiático, aseguramos que consideramos una perspectiva global, no solo en la opinión de Centricción Occidental. La transición de la exploración a la moderna fue influenciada por los desafíos a las monarquías establecidas durante revoluciones como las revoluciones francesas y estadounidenses.

Con la provocación de una cuarta edad potencial, los jugadores están llenos de anticipación. El productor ejecutivo Dennis Shirk, sin confirmar detalles, insinuó posibilidades emocionantes. "La forma en que el equipo de diseño estructuró cada edad, con sistemas únicos, imágenes, unidades y civilizaciones, abre infinitos posibilidades para donde podríamos llevar el juego a continuación", comentó Shirk.

Además de la emoción, Dataminers ya ha descubierto referencias a una "edad atómica" dentro del código del juego, junto con las menciones de nuevos líderes y civilizaciones. Esto se alinea bien con los sugerencias de Shirk y el punto final actual de *civilización 7 *, lo que sugiere que la edad atómica podría ser la próxima gran expansión.

Mientras tanto, Firaxis está abordando activamente los comentarios de la comunidad para mejorar el juego. A pesar de algunas críticas negativas que conducen a una calificación 'mixta' en Steam, el CEO de Take Two Strauss Zelnick sigue siendo optimista, citando alentando el rendimiento temprano y la confianza de que la base de fanáticos dedicada * civilización * crecerá para apreciar el juego con el tiempo.

Para los jugadores ansiosos por dominar en *Civilization 7 *, asegúrese de consultar nuestras guías integrales para lograr cada tipo de victoria, comprender los cambios significativos de *Civilization 6 *y evitar errores comunes. También ofrecemos explicaciones detalladas de los diversos tipos de mapas y la configuración de dificultad para ayudarlo a estrategias de manera efectiva.

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