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Civilisation 7 Datamine révèle l'âge atomique, les firaxis excités pour l'avenir

Auteur : Hannah
May 07,2025

Des nouvelles passionnantes pour les fans de * Civilization 7 *: Dataminers ont découvert des preuves montrant un quatrième âge inopiné qui pourrait révolutionner l'expérience de jeu. Dans une interview perspicace avec IGN, Firaxis, le développeur du jeu, a fait allusion à leurs plans ambitieux pour l'avenir de la série.

Dans * Civilization 7 *, une campagne complète s'étend sur trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque transition d'âge, vécu simultanément par tous les joueurs et adversaires de l'IA, implique de sélectionner une nouvelle civilisation à partir de l'âge à venir, de choisir les héritages à emporter et de regarder le monde du jeu évoluer. Ce système innovant marque un écart par rapport aux entrées précédentes dans la série * Civilization *.

L'ère moderne dans * Civilization 7 * conclut avant la guerre froide, une décision confirmée par le concepteur principal Ed Beach dans l'entretien de l'IGN. Beach a expliqué comment l'équipe a décidé de mettre fin à la version actuelle du jeu à la fin de la Seconde Guerre mondiale, soulignant l'importance de la précision historique et de la cohérence thématique à travers les âges.

«Nous avons passé beaucoup de temps à regarder les reflux et les flux de l'histoire», a expliqué Beach. «Une fois que nous savions que notre jeu bénéficierait en le divulguant en chapitres, nous avons dû décider quand un chapitre devrait commencer et se terminer. Notre historien principal, Andrew Johnson, avec son expertise dans l'histoire de l'Asie du Sud-Est, nous sommes assurés de considérer une perspective mondiale, pas seulement la vue centrée sur l'Occident. Nous avons remarqué que les empires majeurs à travers le monde, de Rome à Chine et de l'Inde, ont été en train de se dérouler. De l'exploration aux modernes a été influencée par les défis aux monarchies établies pendant les révolutions comme les révolutions françaises et américaines.

Avec la taquinerie d'un quatrième âge potentiel, les joueurs bourdonnent d'anticipation. Le producteur exécutif Dennis Shirk, sans confirmer des détails, a fait allusion à des possibilités passionnantes. "La façon dont l'équipe de conception a structuré chaque âge, avec des systèmes, des visuels, des unités et des civilisations uniques, ouvre des possibilités infinies pour où nous pourrions prendre le jeu ensuite", a fait remarquer Shirk.

Ajoutant à l'excitation, les Dataminers ont déjà découvert des références à un "âge atomique" dans le code du jeu, ainsi que des mentions de nouveaux dirigeants et civilisations. Cela s'aligne bien avec les indices de Shirk et le point final actuel de * Civilization 7 *, suggérant que l'âge atomique pourrait être la prochaine grande expansion.

En attendant, Firaxis aborde activement les commentaires de la communauté pour améliorer le jeu. Malgré quelques critiques négatives menant à une note «mixte» sur Steam, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, reste optimiste, citant encourageant les performances précoces et la confiance que la base de fans dédiée * Civilization * grandira pour apprécier le jeu au fil du temps.

Pour les joueurs désireux de dominer dans * Civilization 7 *, assurez-vous de consulter nos guides complets sur la réalisation de chaque type de victoire, de comprendre les changements importants de * Civilization 6 * et d'éviter les erreurs courantes. Nous proposons également des explications détaillées des différents types de cartes et des paramètres de difficulté pour vous aider à élaborer efficacement.

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