对于 *文明的粉丝来说,令人振奋的消息7 *:数据敏机已经发现了指向第四个未经通知的年龄的证据,这可能会彻底改变游戏玩法的体验。游戏开发人员Firaxis在对IGN的深刻采访中,暗示了他们对该系列未来的雄心勃勃的计划。
在 *文明7 *中,一项完整的运动涵盖了三个不同的年龄:古代,探索和现代。每个球员和人工智能对手同时经历的每个年龄过渡都涉及从即将到来的年龄中选择一个新的文明,选择要继续前进的遗产,并观看游戏世界的发展。这种创新的系统标志着 *文明 *系列中的先前条目。
*文明7 *在冷战之前结束,首席设计师Ed Beach在IGN采访中确认的决定。海滩详细阐述了该团队在第二次世界大战结束时如何结束当前的游戏版本,这强调了历史准确性和主题连贯性的重要性。
海奇解释说:“我们花了很多时间看着历史的潮起潮落。” “一旦我们知道我们的游戏将通过将其分为章节而受益,我们就必须决定一章应该何时开始和结束。我们的高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)在东南亚历史上的专业知识确保了我们考虑了一个全球视角,而不仅仅是以西方为中心的观点。我们在全球范围内,从罗姆到中国到印度,在这个次数上,我们在3个近期又遍布了这个次数。从法国和美国革命等革命期间,从探索到现代的过渡受到既定的君主制的挑战。
随着潜在的第四年龄的逗弄,球员们期待着嗡嗡作响。执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)虽然没有确认具体细节,但暗示了令人兴奋的可能性。 Shirk说:“设计团队通过独特的系统,视觉效果,单位和文明构建每个年龄段的方式,为我们接下来可以参加比赛的地方带来了无尽的可能性。”
除了兴奋之外,Dataminers已经发现了游戏代码中“原子时代”的引用,以及新的领导者和文明的提及。这与Shirk的提示和 *文明7 *的当前终点非常相吻合,这表明原子时代可能是下一个大型扩张。
同时,Firaxis正在积极解决社区反馈以改善游戏。尽管有一些负面评论导致对Steam的“混合”评级,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,理由是鼓励早期的表现和信心,即专门的 *文明 *粉丝群将随着时间的推移而增长。
对于渴望在 *文明7 *中占主导地位的玩家,请务必查看我们有关实现每种胜利类型的全面指南,了解 *文明6 *的重大变化,并避免常见错误。我们还提供了各种地图类型和难度设置的详细说明,以帮助您有效制定战略。