Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y querido. Alienta a los jugadores a explorar cada rincón de su pequeño pero profundo mundo y descubrir de todo, desde servoarmaduras hasta cosplay involuntarios de Attack on Titan.
A medida que los jugadores exploren las profundidades del mundo de Disco Elysium y las profundidades de sus personajes, encontrarán una variedad de ideas. Estas ideas a menudo pueden adoptarse o descartarse y luego internalizarse con el tiempo. Cada pensamiento encierra al jugador en un patrón de pensamiento, lo que mejora algo y, por lo general, empeora algo. Si bien es difícil decir definitivamente que algunas de ellas son mejores en general, ya que muchas de las ideas son armas de doble filo, algunas de las mejores ideas de Disco Elysium son objetivamente mejores que otras por una variedad de razones.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024: Disco Elysium es uno de los juegos de rol más profundos y estimulantes que un jugador puede experimentar. Una escritura impresionante añade riqueza a cada conversación del juego, y uno de los misterios del asesinato llega a una conclusión satisfactoria. Explorar Revachol es una tarea que puede mantener al jugador ocupado durante horas y, en el proceso, al protagonista amnésico se le ocurrirán muchas ideas interesantes que podrá estudiar detenidamente para obtener ciertos beneficios. Algunas de las mejores ideas de Disco Elysium deberían desbloquearse si los jugadores quieren que su detective sea lo más competente posible en las numerosas pruebas de habilidades importantes.
- Empatía con Kim Kituraj 2
Kim Kituragi es un compañero que poco a poco se convertirá en uno de los mejores personajes de Disco Elysium. Aunque tiene dudas sobre el detective que trabaja en el caso, a menos que el jugador cometa un error bastante grande, lo convencerán. Una de las muchas formas de mejorar su relación con Kim es concentrarse en algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que pueden ayudar a que esa relación avance en una dirección positiva, y "Ace's Lows" es un excelente ejemplo.
Después de que el jugador corta el cuerpo del árbol colgante y lo golpea con considerables habilidades de entrelazamiento, el detective puede reflexionar sobre la idea de "Ace's Low" para mejorar el espíritu de equipo mientras profundiza su relación con Kim Kituragi. Esta es una gran idea y los jugadores pueden desbloquearla desde el principio para obtener beneficios.
- Voluntad 1
Cualquier idea de mejorar permanentemente el atributo principal del protagonista es algo que los jugadores deben priorizar si quieren tener una mayor tasa de éxito en la mayoría de las pruebas de habilidades. Por eso la "estética incondicional" es una idea tan valiosa, incluso si desbloquearla no es del todo sencillo.
Los jugadores deben encontrar a Noid en la iglesia y hablar con él sobre la vida real. Esto desencadena una prueba de conceptualización que, una vez superada, hace que Harry piense en la idea. Los aumentos de fuerza de voluntad y resistencia son muy bienvenidos y ayudan a los jugadores a aprovechar al máximo una de las mejores ideas de Disco Elysium.
- Percepción 2
Como detective, una de las tareas más comunes de estos policías es interrogar a personas desaparecidas. Harry y Kim no son ajenos a esto, ya que tienen que preguntar a personas de todo Revachol y plantear el problema a personajes específicos para poder progresar.
Los jugadores que cuestionen seriamente a personajes relevantes del juego sobre estas personas desaparecidas pueden desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. No hay penalización por dedicar el poder cerebral de Harry al desarrollo de la División Searchlight, y lo recompensará con una bonificación muy bienvenida a su atributo de Percepción por todos sus esfuerzos.
- Percepción 2
Harry puede hacer algunas cosas raras mientras investiga el asesinato de Reva Joel. Ninguna persona en su sano juicio pasaría tanto tiempo pensando en los olores aleatorios que experimenta al examinar una tarjeta en un compartimento oculto de un libro de contabilidad o al tropezar con un envoltorio de chicle, pero esa es exactamente la razón por la que los jugadores aman tanto a este personaje.
Posiblemente una de las mejores ideas de Disco Elysium se esconde detrás de estos dos actos aleatorios, donde Harry pasa horas pensando en los olores que ha experimentado. En última instancia, esto da como resultado una bonificación al atributo de Percepción, que puede ayudar a los jugadores a lograr resultados positivos en las muchas pruebas de habilidades que ocurren en el juego.
- Pista 1
La Iglesia es uno de los lugares más atractivos de Disco Elysium y contiene una serie de interacciones inolvidables que harán que los jugadores se enamoren del juego nuevamente. Después de investigar el vacío sónico en la iglesia, los jugadores pueden hablar con Suna al respecto para desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium.
"Despejar la sala" es una excelente idea en la que los jugadores deberían invertir, especialmente considerando los numerosos beneficios que los jugadores pueden disfrutar después de lograr finalmente esta secuencia de conciencia. La sugerencia, Inland Empire y la retórica son tres de las habilidades más interesantes del juego, y desarrollarlas todas a la vez vale la pena, por razones obvias.
- Comunicación 1
Kim Kituragi es el contrapunto perfecto a la locura de Harry, sus respuestas realistas y su mente abierta garantizan que los jugadores puedan hablar en detalle sobre algunas de las cosas más tontas y divertidas que jamás hayan pasado por la mente del detective amnésico sin sorprenderse. parada de distancia. Esto ocurre cuando el jugador falla una prueba de conceptualización y se hace llamar Rafael Ambrosius Costo, persistiendo incluso después de conocer sus verdaderas iniciales.
Esta no solo es una forma divertida de establecer la conexión entre Harry y Kim, sino que también desbloquea una de las mejores ideas en Disco Elysium. Los jugadores mejorarán un poco sus habilidades de comunicación y trabajo en equipo mientras exploran la escritura rica y entretenida que ayudó a que este juego se convirtiera en uno de los CRPG más famosos de la era moderna.
- Cada vez que hagas clic en la bola de luz, obtendrás 1 punto de experiencia
“Déjà vu” se describe como el antónimo de “déjà vu” y se refiere al hecho de que nada parece familiar. La idea es permitir a los jugadores ganar 1 punto de experiencia cada vez que hacen clic en una bola de luz en el mundo y aumentar el límite de aprendizaje de todas las habilidades azules (inteligencia) en un punto. Puede que esto no parezca una gran ventaja, pero aumentar tu límite de habilidades siempre es importante, al igual que ganar continuamente puntos de experiencia para explorar el mundo.
Fomenta la exploración con recompensas tangibles y puede hacer que una prueba de habilidad importante pase sin esfuerzo. "Deja Vu" es un gran ejemplo de por qué el Idea Cabinet de Disco Elysium debería convertirse en un estándar para los juegos de rol.
- El límite superior de aprendizaje de coordinación mano-ojo se incrementa a 6
"Bring the Law" es una opción divertida para los jugadores a quienes les gusta ser un oficial de policía autoritario y seguro de sí mismo. Vale la pena invertir en la idea de aumentar el límite de aprendizaje de la habilidad principal de un jugador, en este caso, la coordinación ojo-mano.
La penalización de -1 de la retórica es leve y se compensa fácilmente con otros elementos o ideas. Pasar automáticamente todas las habilidades pasivas de coordinación mano-ojo garantiza que los jugadores nunca pierdan información relevante sobre esa habilidad. Para desbloquear esta idea, los jugadores deben seleccionar la opción de diálogo que presenta a Harry como un oficial de policía/ejecutor.
- La opción de diálogo moralista restaura 1 moral
Es posible que algunos no quieran seguir con esta idea, ya que significaría bloquear el camino moralista que se amplió en el montaje final. Sin embargo, ciertamente es útil en muchas situaciones.
La idea es restaurar la moral del jugador en 1 punto cada vez que elige la respuesta moralista o la respuesta en una conversación, y aumentar el límite de aprendizaje de Voluntad y Lógica a 5. Ambas son habilidades esenciales y recuperarse de las conversaciones significa gastar menos en elementos curativos más adelante.
- La opción de diálogo ultraliberal obtiene 1 real
El problema de Harry en Disco Elysium va más allá de la simple amnesia. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a quienes les gusta tener mucho dinero en efectivo a mano, abrazar el ultraliberalismo es el camino a seguir.
Durante el diálogo, los jugadores deben seleccionar la opción procapitalismo. Ganar dinero por cualquier medio necesario, incluso aceptando un soborno cada vez que se lo ofrezcan. Una vez internalizada, esta idea proporciona un poco de dinero extra para cada opción de conversación ultraliberal posterior, que puede sumar una suma sustancial con el tiempo.
- La opción de diálogo izquierdo gana 4 puntos de experiencia
Una alternativa práctica al punto anterior es la socioeconomía de Mazov. Los jugadores que abandonen el capitalismo y opten por la opción de diálogo fuertemente comunista eventualmente desbloquearán esta idea. A pesar de las penalizaciones por el cálculo visual y la autoridad, el bono de XP se amortizará constantemente. Solo asegúrese de seleccionar siempre la opción fuertemente a favor de los trabajadores en el diálogo para obtenerla.
- Coordinación mano-ojo-1
No todas las ideas poderosas bloquearán a los jugadores en la postura política del montaje final. Esta idea se relaciona con el estereotipo de la policía del arte, por lo que elegir una respuesta o respuesta artística puede acelerar su obtención.
Una vez internalizado, reduce la coordinación ojo-mano en -1, pero a cambio restaura 1 punto de moral y gana 10 puntos de experiencia por cada habilidad pasiva conceptualizada pasada. Esto significa que los jugadores pueden obtener puntos de experiencia adicionales y recuperación simplemente leyendo el diálogo, sin siquiera tomar una decisión. Es muy poderoso y relativamente fácil de desbloquear.
- Inteligencia y Espíritu cheque rojo falla recuperación 1 moral
En Disco Elysium, los jugadores deben administrar cuidadosamente su salud y moral. Si no hay suficientes elementos curativos para reponer estos dos indicadores, el juego puede terminar prematuramente. Esta idea será útil si los jugadores no son diligentes a la hora de recolectar varios elementos en el mapa.
La "autocrítica rigurosa" convierte el fracaso en un factor positivo. Cada vez que Harry falla una prueba roja en una de las categorías anteriores, recupera salud o moral. Dado que los fallos son bastante comunes en el juego, no es mala idea tenerlo en el bolsillo. Los jugadores deben aprovechar cada oportunidad para disculparse en una conversación para desbloquear esta idea.
- La habilidad pasiva Enciclopedia gana 10 puntos de experiencia y 2 reales
Similar al Grado en Artes Verdaderas, esta idea mejora la habilidad pasiva Enciclopedia de modo que otorga 10 puntos de experiencia y 2 reales (la moneda en Disco Elysium) cada vez. Esto asegurará que los jugadores siempre tengan el dinero y los puntos de experiencia que necesitan, siempre que la Enciclopedia sea relativamente alta. Aunque Disco Elysium hace que el fracaso sea divertido, es bueno saber que siempre hay suficiente dinero y eso es lo que esta idea hace mejor.