Disco Elysium: The Final Cut é um jogo estranho, envolvente e adorado. Ele incentiva os jogadores a explorar cada canto e recanto de seu mundo pequeno, mas profundo, e descobrir tudo, desde armaduras poderosas até cosplays não intencionais de Attack on Titan.
À medida que os jogadores exploram as profundezas do mundo do Disco Elysium e as profundezas de seus personagens, eles encontrarão uma variedade de ideias. Muitas vezes, essas ideias podem ser adotadas ou descartadas e depois internalizadas ao longo do tempo. Cada pensamento prende o jogador a um padrão de pensamento, o que torna algo melhor e geralmente piora algo. Embora seja difícil dizer com certeza que algumas delas são melhores no geral, já que muitas das ideias são facas de dois gumes, algumas das melhores ideias do Disco Elysium são objetivamente melhores do que outras por vários motivos.
Atualizado em 23 de dezembro de 2024: Disco Elysium é um dos jogos de RPG mais profundos e instigantes que um jogador pode experimentar. A escrita impressionante acrescenta riqueza a todas as conversas do jogo, e um dos mistérios do assassinato chega a uma conclusão satisfatória. Explorar Revachol é uma tarefa que pode manter o jogador ocupado por horas e, no processo, o protagonista amnésico apresentará muitas ideias interessantes nas quais poderá se debruçar para obter certos benefícios. Algumas das melhores ideias em Disco Elysium devem ser desbloqueadas se os jogadores quiserem que seu detetive seja o mais competente possível nas muitas verificações de habilidades importantes.
- Empatia com Kim Kituraj 2
Kim Kituragi é um companheiro que aos poucos se tornará um dos melhores personagens do Disco Elysium. Embora ele tenha dúvidas sobre o detetive que está trabalhando no caso, a menos que o jogador cometa um grande erro, eles o conquistarão. Uma das muitas maneiras de melhorar seu relacionamento com Kim é focar em algumas das melhores ideias do Disco Elysium que podem ajudar a mover esse relacionamento em uma direção positiva, e “Ace’s Lows” é um ótimo exemplo.
Depois que o jogador corta o corpo da árvore pendurada e dá um tapa nele com consideráveis habilidades de entrelaçamento, o detetive pode ponderar a ideia de "Ace's Low" para melhorar o espírito de equipe enquanto aprofunda seu relacionamento com Kim Kituragi. Esta é uma ótima ideia e os jogadores podem desbloqueá-la antecipadamente para obter benefícios.
- Vontade 1
Qualquer ideia de melhorar permanentemente o atributo principal do protagonista é algo que os jogadores devem priorizar se quiserem ter uma taxa de sucesso maior na maioria dos testes de habilidade. É por isso que a “estética hardcore” é uma ideia tão valiosa, mesmo que desbloqueá-la não seja totalmente simples.
Os jogadores devem encontrar Noid na igreja e conversar com ele sobre a vida real. Isso desencadeia uma verificação de conceituação que, uma vez aprovada, faz Harry pensar sobre a ideia. Os aumentos de Força de Vontade e Vigor são muito bem-vindos e ajudam os jogadores a aproveitar ao máximo uma das melhores ideias do Disco Elysium.
- Percepção 2
Como detetive, uma das tarefas mais comuns desses policiais é interrogar pessoas desaparecidas. Harry e Kim não são estranhos a isso, pois precisam perguntar às pessoas de todo Revachol e levantar a questão com personagens específicos para progredir.
Jogadores que questionam seriamente personagens relevantes do jogo sobre essas pessoas desaparecidas podem desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium. Não há nenhuma penalidade por dedicar o poder cerebral de Harry ao desenvolvimento da Divisão Searchlight, e irá recompensá-lo com um bônus muito bem-vindo em seu atributo Percepção por todos os seus esforços.
- Percepção 2
Harry pode fazer algumas coisas estranhas enquanto investiga o assassinato de Reva Joel. Nenhuma pessoa sã gastaria tanto tempo pensando nos cheiros aleatórios que sente ao examinar um cartão em um compartimento escondido de um livro-razão ou tropeçar em uma embalagem de chiclete, mas é exatamente por isso que os jogadores amam tanto esse personagem.
Indiscutivelmente uma das melhores ideias em Disco Elysium está por trás desses dois atos aleatórios, onde Harry passa horas pensando nos cheiros que sentiu. Em última análise, isso resulta em um bônus para o atributo Percepção, que pode ajudar os jogadores a obter resultados positivos nas muitas verificações de habilidades que ocorrem no jogo.
- Dica 1
A Igreja é um dos locais mais envolventes do Disco Elysium e contém uma série de interações inesquecíveis que farão os jogadores se apaixonarem novamente pelo jogo. Depois de investigar o vazio sonoro na igreja, os jogadores podem conversar com Suna sobre isso para desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium.
“Clearing the Room” é uma excelente ideia na qual os jogadores devem investir, especialmente considerando os inúmeros benefícios que os jogadores podem desfrutar após finalmente alcançarem esta sequência de consciência. Sugestão, Império Interior e Retórica são três das habilidades mais interessantes do jogo, e desenvolvê-las todas de uma vez compensa, por razões óbvias.
- Comunicação 1
Kim Kituragi é o contraponto perfeito à loucura de Harry, suas respostas realistas e mente aberta garantindo que os jogadores possam falar em detalhes sobre algumas das coisas mais bobas e engraçadas que já passaram pela cabeça do detetive amnésico sem se surpreenderem longe pare. Isso ocorre quando o jogador falha em um teste de conceituação e se autodenomina Rafael Ambrosius Costo, persistindo mesmo depois de aprender suas verdadeiras iniciais.
Esta não é apenas uma maneira hilariante de estabelecer a conexão entre Harry e Kim, mas também revela uma das melhores ideias em Disco Elysium. Os jogadores irão melhorar um pouco suas habilidades de comunicação e trabalho em equipe enquanto exploram a escrita rica e divertida que ajudou este jogo a se tornar um dos CRPGs mais famosos da era moderna.
- Cada vez que você clicar na bola de luz, você receberá 1 ponto de experiência
“Déjà vu” é descrito como o antônimo de “déjà vu” e refere-se ao fato de que nada parece familiar. A ideia é permitir que os jogadores ganhem 1 ponto de experiência cada vez que clicam em uma bola de luz no mundo e aumentar o limite de aprendizado de todas as habilidades azuis (inteligência) em um ponto. Isso pode não parecer um grande bônus, mas aumentar seu limite de habilidades é sempre importante, assim como ganhar continuamente pontos de experiência para explorar o mundo.
Ele incentiva a exploração com recompensas tangíveis e pode fazer com que uma importante verificação de habilidade passe sem esforço. "Deja Vu" é um ótimo exemplo de por que o Idea Cabinet do Disco Elysium deveria se tornar um padrão para jogos de RPG.
- O limite superior de aprendizagem da coordenação olho-mão foi aumentado para 6
"Bring the Law" é uma opção divertida para jogadores que gostam de ser um policial confiante e autoritário. A ideia de aumentar o limite de aprendizagem da habilidade primária de um jogador vale o investimento, neste caso, a coordenação olho-mão.
A penalidade de -1 da retórica é leve e facilmente compensada por outros itens ou ideias. A passagem automática de todas as habilidades passivas de coordenação olho-mão garante que os jogadores nunca percam nenhuma informação relevante sobre essa habilidade. Para desbloquear esta ideia, os jogadores precisam selecionar a opção de diálogo que apresenta Harry como um policial/executor.
- A opção de diálogo moralista restaura 1 moral
Alguns podem não querer manter essa ideia, pois isso significaria travar o caminho moralista que foi ampliado na versão final. No entanto, é certamente útil em muitas situações.
A ideia é restaurar o moral do jogador em 1 ponto cada vez que ele escolhe a resposta Moralista ou resposta em uma conversa e aumentar o limite de aprendizado de Vontade e Lógica para 5. Ambas são habilidades essenciais, e recuperar-se de conversas significa menos gastos em itens de cura mais tarde.
- Opção de diálogo ultraliberal ganha 1 real
O problema de Harry em Disco Elysium vai além da amnésia. O dinheiro (ou a falta dele) também é um problema, pelo menos no início do jogo. Para jogadores que gostam de ter muito dinheiro em mãos, abraçar o ultraliberalismo é o caminho a seguir.
Durante o diálogo, os jogadores devem selecionar a opção pró-capitalismo. Ganhe dinheiro por qualquer meio necessário, inclusive aceitando suborno sempre que for oferecido. Uma vez internalizada, esta ideia proporciona um pouco de dinheiro extra para cada opção de conversação ultraliberal subsequente, o que pode resultar numa soma substancial ao longo do tempo.
- A opção de diálogo à esquerda ganha 4 pontos de experiência
Uma alternativa prática ao ponto anterior é a socioeconomia Mazoviana. Os jogadores que abandonarem o capitalismo e optarem pela opção de diálogo fortemente comunista acabarão por desbloquear esta ideia. Apesar das penalidades por cálculo visual e autoridade, o bônus de XP se pagará continuamente. Apenas certifique-se de sempre selecionar a opção fortemente pró-trabalhador no diálogo para obtê-la.
- Coordenação Mão-Olho-1
Nem todas as ideias poderosas prenderão os jogadores à posição política da versão final. Essa ideia está ligada ao estereótipo da polícia da arte, portanto, escolher uma resposta ou resposta artística pode acelerar sua obtenção.
Uma vez internalizado, reduz a coordenação olho-mão em -1, mas em troca restaura 1 ponto de moral e ganha 10 pontos de experiência para cada habilidade passiva conceituada passada. Isso significa que os jogadores podem ganhar pontos extras de experiência e recuperação apenas lendo o diálogo, sem sequer fazer uma escolha. É muito poderoso e relativamente fácil de desbloquear.
- Inteligência e Espírito vermelho verificam falha na recuperação 1 moral
No Disco Elysium, os jogadores precisam gerenciar cuidadosamente sua saúde e moral. Se não houver itens de cura suficientes para reabastecer esses dois indicadores, o jogo poderá terminar prematuramente. Essa ideia será útil se os jogadores não forem diligentes na coleta de vários itens pelo mapa.
A "autocrítica rigorosa" transforma o fracasso em um fator positivo. Cada vez que Harry falha em um teste vermelho em uma das categorias acima, ele recupera a saúde ou o moral. Como o fracasso é bastante comum no jogo, não é uma má ideia ter isso no bolso. Os jogadores devem aproveitar todas as oportunidades para pedir desculpas durante uma conversa para desbloquear essa ideia.
- Habilidade passiva Enciclopédia ganha 10 pontos de experiência e 2 reais
Semelhante ao Grau de Artes Verdadeiras, esta ideia aprimora a habilidade passiva da Enciclopédia para conceder 10 pontos de experiência e 2 reais (a moeda no Disco Elysium) a cada vez. Isso garantirá que os jogadores sempre tenham o dinheiro e os pontos de experiência necessários, desde que a Enciclopédia seja relativamente alta. Embora o Disco Elysium torne o fracasso divertido, é bom saber que sempre há dinheiro suficiente, e é isso que essa ideia faz de melhor.