《Disco Elysium: The Final Cut》是一款奇特、引人入胜且备受喜爱的游戏。它鼓励玩家探索其小而深邃的世界中的每一个角落,并发现从动力装甲到无意的《进击的巨人》COSPLAY的一切。
在玩家探索《Disco Elysium》世界的深处以及他们角色的深处的过程中,他们会遇到各种想法。这些想法通常可以被采纳或抛弃,然后随着时间的推移被内化。每个想法都会将玩家锁定在一个思维模式中,这会使某些事情变得更好,而且通常也会使某些事情变得更糟。虽然很难明确地说其中一些总体上更好,因为许多想法都是双刃剑,但一些《Disco Elysium》中最好的想法由于各种原因客观上比其他想法更好。
2024年12月23日更新:《Disco Elysium》是玩家可以体验到的最深刻和发人深省的角色扮演游戏之一。绝妙的文字为游戏中的每一次对话增添了丰富的色彩,其中一个悬疑谋杀案以令人满意的结局告终。探索雷瓦乔尔是一项可以让玩家沉迷数小时的任务,失忆的主人公在此过程中会产生许多有趣的想法,他可以为了某些好处而仔细研究这些想法。《Disco Elysium》中的一些最佳想法应该被解锁,如果玩家希望侦探在许多重要的技能检查中尽可能胜任的话。
- 与金·基图拉吉的同理心+2
金·基图拉吉是一位伙伴,他将慢慢成为《Disco Elysium》中最好的角色之一。尽管他对负责此案的侦探有所怀疑,但除非玩家犯了相当大的错误,否则他们会赢得他的好感。提高与金的关系的许多方法之一是关注一些《Disco Elysium》中最好的想法,这些想法有助于将这种关系朝着积极的方向发展,而“王牌的低点”就是一个很好的例子。
在玩家将尸体从绞刑树上砍下来并用相当高的交织技能拍打它之后,侦探可以思考“王牌的低点”这一想法,以提高团队精神,同时加深与金·基图拉吉的关系。这是一个伟大的想法,玩家可以在早期解锁它以获得好处。
- 意志+1
任何永久提高主角主要属性的想法都是玩家应该优先考虑的事情,如果他们想在大多数技能检查中获得更高的成功率的话。这就是为什么“硬核美学”是一个如此有价值的想法,尽管解锁它并不完全简单。
玩家必须在教堂里找到诺伊德,并和他谈论真正的生活。这会触发一个概念化检查,一旦通过,就会让哈里思考这个想法。意志和耐力的提高非常受欢迎,并帮助玩家充分利用《Disco Elysium》中最好的想法之一。
- 感知+2
作为一名侦探,这些警务人员最常见的任务之一就是询问失踪人员。哈里和金对此并不陌生,因为他们必须询问雷瓦乔尔各地的人,并与特定角色提出这个问题才能取得进展。
认真询问游戏中相关角色关于这些失踪人员的玩家可以解锁《Disco Elysium》中最好的想法之一。将哈里的脑力投入到发展“探照灯部门”中没有任何惩罚,会奖励他一个非常受欢迎的感知属性奖励,以表彰他所有的努力。
- 感知+2
哈里在调查雷瓦乔尔谋杀案时可以做一些奇怪的事情。没有一个神志清醒的人会花那么多时间去思考他们在检查分类账隐藏隔间里的卡片或偶然发现的口香糖包装纸时所经历的随机气味,但这正是玩家如此喜爱这个角色的原因。
可以说,《Disco Elysium》中最好的想法之一隐藏在这两个随机行为的背后,哈里花了几个小时思考他所经历的气味。这最终导致感知属性获得奖励,这可以帮助玩家在游戏中发生的许多技能检查中获得积极的结果。
- 暗示+1
教堂是《Disco Elysium》中最引人入胜的地点之一,它包含一系列令人难忘的互动,会让玩家再次爱上这款游戏。在调查教堂里的声音空虚后,玩家可以与苏娜谈论此事,以解锁《Disco Elysium》中最好的想法之一。
“清理房间”是一个优秀的想法,玩家应该投资于它,特别是考虑到玩家在最终实现这一连串意识后可以享受的众多好处。暗示、内陆帝国和修辞是游戏中三个最有趣的技能,一次性发展这三个技能是有回报的,原因显而易见。
- 交际+1
金·基图拉吉是哈里疯狂的完美反面,他脚踏实地的回应和开放的心态确保了玩家可以详细地谈论一些最愚蠢和最有趣的穿过失忆侦探脑海的事情,而不会被制止。当玩家未能通过概念化检查并称自己为拉斐尔·安布罗修斯·科斯托,即使在了解自己真实名字的首字母缩写后仍然坚持己见时,就会出现这种情况。
这不仅是建立哈里和金之间联系的一种滑稽方式,而且还解锁了《Disco Elysium》中最好的想法之一。玩家将提高他们的交际和团队精神技能一点,同时探索丰富的和有趣的写作,帮助这款游戏成为现代最著名的CRPG之一。
- 每次点击光球获得+1经验值
“似曾相识”被描述为“似曾相识”的反义词,指的是什么都不显得熟悉。这个想法让玩家每次点击世界中的光球获得1点经验值,并将所有蓝色(智力)技能的学习上限提高一点。这听起来可能不像是一个巨大的奖励,但提高技能上限总是很重要的,而不断获得探索世界的经验值也同样重要。
它以有形的奖励鼓励玩家探索,并可以让一项重要的技能检查毫不费力地通过。“似曾相识”很好地说明了为什么《Disco Elysium》的想法柜应该成为角色扮演游戏的标准。
- 手眼协调学习上限提高到6
“法律的带来”对于那些喜欢成为自信、权威的警察的玩家来说是一个有趣的选择。提高玩家主要技能学习上限的想法是值得投资的,在这种情况下,是手眼协调。
修辞的-1惩罚是温和的,很容易被其他物品或想法所抵消。自动通过所有手眼协调被动技能确保玩家永远不会错过任何关于这项技能的相关信息。为了解锁这个想法,玩家需要选择将哈里介绍为警察/执法者的对话选项。
- 道德主义者对话选项恢复+1士气
有些人可能不想坚持这个想法,因为它意味着锁定在最终剪辑中扩展的道德主义者道路。然而,它在许多情况下无疑是有用的。
这个想法每次玩家在对话中选择道德主义者的答案或回应时都会恢复玩家1点士气,并将意志和逻辑的学习上限提高到5。这两个都是必不可少的技能,而从对话中恢复意味着以后在治疗物品上的花费更少。
- 超自由主义者对话选项获得+1雷亚尔
哈里在《Disco Elysium》中的问题不仅仅是失忆。金钱(或缺乏金钱)也是一个问题,至少在游戏早期是这样。对于那些喜欢手头有很多现金的玩家来说,拥抱超自由主义是正确的选择。
在对话中,玩家应该选择支持资本主义的选项。不择手段地赚钱,包括在每次被提供贿赂时都收受贿赂。一旦内化,这个想法会为每个随后的超自由主义对话选项提供额外的一点现金,随着时间的推移,这可以累积到一笔可观的款项。
- 左翼对话选项获得+4经验值
与上一条的实用替代方案是马佐夫社会经济学。那些摒弃资本主义而选择强烈共产主义对话选项的玩家最终会解锁这个想法。尽管视觉演算和权威有惩罚,但经验值的奖励会稳步地收回成本。只需确保始终在对话中选择强烈支持工人的选项即可获得它。
- 手眼协调-1
并非所有强大的想法都会将玩家锁定在最终剪辑的政治立场中。这个想法与艺术警察的刻板印象相关联,因此选择艺术性的答案或回应可以加快获得它的速度。
一旦内化,它会使手眼协调降低-1,但作为交换,它会为每次通过的概念化被动技能恢复1点士气并获得10点经验值。这意味着玩家只需阅读对话,甚至不用做出选择,就能获得额外的经验值和恢复。它非常强大,而且相对容易解锁。
- 智力与精神红色检查失败恢复+1士气
在《Disco Elysium》中,玩家需要小心管理他们的生命值和士气。如果没有足够的治疗物品来补充这两项指标,可能会导致游戏提前结束。如果玩家不勤于收集地图周围的各种物品,这个想法会派上用场。
“严格的自我批判”将失败变成了积极因素。每次哈里在上述类别中未能通过红色检查时,他都会恢复生命值或士气。由于失败在游戏中相当常见,因此在口袋里拥有这个想法并非坏事。玩家应该抓住一切机会在对话中道歉以解锁这个想法。
- 百科全书被动技能获得+10经验值和2雷亚尔
与“真正的艺术学位”类似,这个想法增强了百科全书被动技能,使其每次获得10点经验值和2雷亚尔(《Disco Elysium》中的货币)。只要一个人的百科全书相对较高,这将确保玩家总是拥有他们自己需要的金钱和经验值。即使《Disco Elysium》让失败变得有趣,也很高兴知道总会有足够的钱,这就是这个想法最擅长的事情。