Welcome to jzi.cc ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > Me volví loco y maté a todos en Atomfall

Me volví loco y maté a todos en Atomfall

Autor : Audrey
Mar 16,2025

Únase a mí en una excursión violenta por el campo inglés: una inmersión de 90 minutos en Atomfall , el nuevo juego de acción de supervivencia de Rebellion, creadores de Sniper Elite . Recientemente pasé un tiempo en un pub del norte de Londres, disfrutando de una pinta y una demostración práctica, y salí intrigado por las misiones abiertas de Atomfall y la atmósfera inquietante. También podría haber perdido momentáneamente mis canicas y haber decidido atacar a todos a la vista, incluida una anciana probablemente inocente, con un bate de cricket. Déjame explicarte.

Cada NPC en Atomfall es Killable, desde el gruñido más bajo hasta la búsqueda más crucial. Comenzando la demostración, decidí probar esta característica. Mi enfoque fue, digamos, menos que elegante. A los dos minutos de explorar esta Cumbria digital, tropecé con un cable, desencadenando una confrontación con tres guardias. ¿Mi arma de elección? Un bate de cricket, bautizado con un chapoteo liberal de clarete digital.

Jugar Más tarde, saqueé un arco y una flecha, una actualización bienvenida para este entusiasta del tiro con arco. El Sr. Cricket Bat consiguió un merecido descanso. Cerca, un hombre de mimbre inminente se quedó en silencio, esperando la inmolación. Dirigí claro; He visto cómo terminan esas historias. Dichas imágenes sugieren los matices de terror folk que impregnan esta región del mundo segmentado * de * Atomfall *, compuesto por múltiples "zonas abiertas". La atmósfera inquietante alimenta el misterio general: ¿qué pasó en este rincón de Inglaterra de Inglaterra que alguna vez fue plegado?

Mis reflexiones fueron interrumpidas por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre mimbre. Sirvieron como excelentes objetivos de tiro con arco. Uno. Dos. Tres. Se cayeron. Mi Robin Hood interior surgió brevemente antes de volver a la realidad de mi pub de Londres. (No, todavía no había tomado una copa, eran solo las 10 de la mañana).

El arco se sintió satisfactorio, pero estaba más interesado en el sistema de resistencia único de Atomfall . En lugar de una barra de agotamiento tradicional, utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con el esfuerzo. Sprinting aumenta su ritmo cardíaco, impactando la precisión de puntería. Más tarde, encontré una habilidad de dominio de arco que mitiga este efecto. No es la ventaja más emocionante, y el árbol de habilidades no es demasiado complejo, pero permite que la personalización del personaje se adapte a su estilo de juego preferido (sigiloso sobre pistolas, por ejemplo).

Capturas de pantalla Atomfall

13 imágenes Mi único logro hasta ahora: una pila de druidas muertos. Mi objetivo? Inicialmente, incluso no estaba del todo seguro. La exploración sin rumbo de los bosques de caza de caza arrojó poco, así que seguí mi único ejemplo: una nota que me dirigía a un herbolario, Madre Jago, cerca de una vieja mina. En el camino, encontré pistas sobre la narrativa más grande: un arremolinador aceitoso y brillante sobre una planta de energía, la aparente causa del estado post-apocalíptico de Gran Bretaña. Sonó una caja telefónica cercana, una voz espeluznante que me advierte que me quede fuera del bosque. ¡Demasiado tarde!

El camino estaba lleno de narración ambiental: una vieja casa de botes con un sistema de alarma inquietante y las palabras "perderse" se pintaron en él, junto a una pila de cráneos. Atomfall cultiva una atmósfera consistentemente incómoda, con bosques pacíficos dando paso a zonas aterradoras. Si bien las comparaciones de Fallout son comunes, el acosador y su secuela son comparaciones más aptas, tonalmente y en el diseño del juego.

Mi próxima masacre de druidas implicó saquear su centro de jardín para hierbas (un evento relacionado con el tomillo, por así decirlo). Conocí a Madre Jago en su asignación, parecido a Angela Lansbury si hubiera abrazado la aromaterapia de magia negra. Mis esperanzas de claridad fueron discontinuas; Ella ofreció respuestas vagas a pesar de agotar cada opción de diálogo. Esto me recordó a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic, fomentando la exploración completa de las conversaciones para sugerencias. Finalmente, un avance: Jago ofreció información a cambio de su libro de herbalismo robado, celebrado como rehén de los druidas en su castillo fortificado.

El diseño de Freeform de Atomfall permitió cualquier enfoque, así que atacé desde un lado. Me encontré con una patrulla druida cerca de una estación de servicio abandonada. Se produjo la batalla de la anteportada, comenzando con una granada. La IA enemiga no es la más sofisticada, pero la carnicería satisfactoria alertó a los arqueros. Los neutralicé con una bomba de uñas y las terminé con combate de cuartos cerrados. El combate es divertido, pero no es el enfoque de Atomfall ; La exploración y el descubrimiento son primordiales.

Dentro de las paredes del castillo, encontré una cabaña cerrada con una nota y coordenadas de mapa que sugieren que las llaves estaban lejos. * Atomfall* carece de marcadores objetivos, lo que requiere que los jugadores marquen puntos de interés ellos mismos. ¿Estaba el libro en la cabaña? ¿Necesitaba la llave? Mi corazonada era no, así que fui directamente a la fortaleza principal.

En el interior, más druidas al club, pero no hay libro. Busqué durante diez minutos, encontrando solo materiales de elaboración. Esto destaca el diseño de misión obtuso de Atomfall . No hay mano; El libro no brillará. Aunque a veces frustrante, aprecié el diseño exploratorio y desafiante de Rebellion.

Aprecié el desafío y explorativo diseño de Rebellion. Siguiendo las coordenadas del mapa para encontrar la llave me llevó a un monstruo de planta venenoso. Las balas de rifle fueron ineficaces, lo que resultó en una muerte rápida. Recargando mi salvamento, utilicé algunas maniobras acrobáticas para evitar a la bestia, recuperando las llaves de una víctima. De vuelta en la cabaña, encontré un punto de ventaja y una munición, pero no hay libro.

Aventándome debajo del castillo, encontré el área ritual de los druidas, matando a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores. Encontré un SMG, una receta de bomba de veneno y una batería atómica, comenzando una nueva línea de misiones que me faltaba tiempo para explorar. Todavía no hay libro.

### Lista de nivel de la serie de juegos de Xbox

Lista de niveles de la serie de juegos de Xbox

Mi sesión de juego terminó. El libro estaba en el castillo, en una mesa que había pasado varias veces. Antes de darme cuenta de esto, creía que el libro era una artimaña. Regresé al herbolario, matándola en la espiral violenta de mi personaje. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta para combatir el monstruo del pantano. Podríamos haber ahorrado tiempo.

El tiempo de ejecución de Atomfall es sustancial; Los desarrolladores estiman de 4 a 5 horas mínimo, con la mayoría de los jugadores tomando alrededor de 25. La experiencia varía mucho; Otro jugador de la demostración tuvo una aventura completamente diferente, comenzando con un helicóptero estrellado y conduciendo a robots y mutantes asesinos. Incluso una exploración a nivel de superficie revela profundidad y misterio.

Atomfall recompensa a quienes adoptan su diseño de misiones ofuscadas. La falta de dirección puede ser desagradable, pero las líneas borrosas entre los objetivos principales y laterales agregan riesgo, fomentando historias y finales de jugadores únicos. Mi final, a pesar de matar a la madre Jago, diferirá de la tuya.

Eso concluye mi tiempo con Atomfall . Mis manos ensangrentadas, me dirigiré al pub, al bate de cricket en la mano y dejaré que los eventos se desarrollen.

Últimos artículos