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Fiquei louco e matei todos em átomfall

Autor : Audrey
Mar 16,2025

Junte-se a mim em um passeio violento pelo campo inglês-uma imersão de 90 minutos em Atomfall , o novo jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, criadores da elite do ativo . Recentemente, passei algum tempo em um pub do norte de Londres, desfrutando de uma cerveja e uma demonstração prática e fiquei intrigado com as missões abertas de Atomfall e a atmosfera perturbadora. Eu também poderia ter perdido momentaneamente minhas bolas de gude e decidi atacar todos à vista, incluindo uma velha dama provavelmente inocente, com um taco de críquete. Deixe -me explicar.

Todo NPC em Atomfall é morto, desde o grunhido mais discreto até o mais crucial doador de missões. Começando a demonstração, decidi testar esse mesmo recurso. Minha abordagem foi, digamos, menos que elegante. Dois minutos depois de explorar essa Cumbria digital, tropecei em um fio, desencadeando um confronto com três guardas. Minha arma de escolha? Um bastão de críquete, batizado com um toque liberal de clarete digital.

Jogar Mais tarde, saqueei um arco e uma flecha - um upgrade de boas -vindas para este entusiasta do arco e flecha. O Sr. Cricket Bat teve um merecido descanso. Nas proximidades, um homem de vime iminente ficou em silêncio, aguardando imolação. Eu guardei limpo; Eu já vi como essas histórias terminam. Tais imagens sugerem os tons de terror folclóricos que permeiam esta região do mundo segmentado de * Atomfall, composto por múltiplas "zonas abertas". A atmosfera perturbadora alimenta o mistério abrangente: o que aconteceu neste canto que antes era irradiado e agora irradiado da Inglaterra?

Minhas reflexões foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles serviram como excelentes alvos de arco e flecha. Um. Dois. Três. Eles caíram. Meu interior Robin Hood surgiu brevemente antes de eu voltar à realidade do meu pub de Londres. (Não, eu ainda não bebi - eram apenas 10 horas.)

O arco parecia satisfatório, mas eu estava mais interessado no sistema de resistência exclusivo da Atomfall . Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, ele usa um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com o esforço. A corrida aumenta sua frequência cardíaca, impactando a precisão da mira. Mais tarde, encontrei uma habilidade de domínio do arco que atenua esse efeito. Não é a vantagem mais emocionante, e a árvore de habilidades não é excessivamente complexa, mas permite que a personalização do personagem se adeque ao seu estilo de jogo preferido (furtividade sobre tiroteio, por exemplo).

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens Minha única realização até agora: uma pilha de druidas mortos. Meu objetivo? Inicialmente, até eu não tinha certeza. A exploração sem objetivo do CasterFall Woods rendeu pouco, então segui minha única liderança: uma nota me direcionando para um herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, encontrei pistas para a narrativa maior-um giro cintilante e oleoso sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica próxima tocou, uma voz assustadora me avisando para ficar de fora da floresta. Tarde demais!

O caminho estava cheio de narrativas ambientais - uma velha casa de barcos com um sistema de alarme perturbador e as palavras "se perdem" pintadas nele, ao lado de uma pilha de crânios. Atomfall cultiva uma atmosfera consistentemente desconfortável, com florestas pacíficas dando lugar a zonas aterrorizantes. Embora as comparações de Fallout sejam comuns, Stalker e sua sequência são mais comparações mais adequadas, Tonally e no design de jogos.

Meu próximo massacre de druidas envolveu saquear seu centro de jardim para ervas (um evento relacionado a tomilho, se você quiser). Eu conheci Madre Jago em seu lotamento, parecido com Angela Lansbury se ela abraçasse a aromaterapia magia negra. Minhas esperanças de clareza foram frustradas; Ela ofereceu respostas vagas, apesar de esgotar todas as opções de diálogo. Isso me lembrou aventuras clássicas de apontar e clicar, incentivando a exploração completa das conversas para dicas. Finalmente, um avanço: Jago ofereceu informações em troca de seu livro de herbalismo roubado, manteve reféns pelos druidas em seu castelo fortificado.

O design de forma livre da Atomfall permitiu qualquer abordagem, então eu atacei do lado. Encontrei uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado. A batalha do pátio se seguiu, começando com uma granada. A IA inimiga não é a mais sofisticada, mas a carnificina satisfatória alertou os arqueiros. Eu os neutralizei com uma bomba de unhas e terminei com combate a quartos próximos. O combate é divertido, mas não é o foco da Atomfall ; Exploração e descoberta são fundamentais.

Dentro das paredes do castelo, encontrei uma cabana trancada com uma nota e coordenadas de mapa sugerindo que as chaves estavam longe. * AtomFall* carece de marcadores objetivos, exigindo que os jogadores marquem pontos de interesse. O livro estava na cabana? Eu precisava da chave? Meu palpite era não, então fui direto para a fortaleza principal.

No interior, mais druidas para o clube, mas nenhum livro. Procurei por dez minutos, encontrando apenas materiais de criação. Isso destaca o design da missão obtusa da Atomfall . Não há retenção à mão; O livro não brilhará. Embora frustrante às vezes, apreciei o design desafiador e explorador da rebelião.

Apreciei o design desafiador e explorador da Rebelião. Seguir as coordenadas do mapa para encontrar a chave me levou a um monstro venenoso da planta. As balas de espingarda foram ineficazes, resultando em uma morte rápida. Recarregando minha defesa, usei algumas manobras acrobáticas para ignorar a besta, recuperando as chaves de uma vítima. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição - mas nenhum livro.

Aventando -se sob o castelo, encontrei a área ritual dos druidas, matando a Alta Sacerdotisa e seus seguidores. Encontrei um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica, iniciando uma nova linha de missão que não tinha tempo para explorar. Ainda não há livro.

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Minha sessão de jogo terminou. O livro estava no castelo, em uma mesa que já havia passado várias vezes. Antes de perceber isso, eu acreditava que o livro era um ardil. Voltei ao herbalista, matando -a na espiral violenta do meu personagem. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano. Poderíamos ter economizado tempo.

O tempo de execução da Atomfall é substancial; Os desenvolvedores estimam o mínimo de 4-5 horas, com a maioria dos jogadores levando cerca de 25. A experiência varia muito; Outro jogador da demo teve uma aventura completamente diferente, começando com um helicóptero acidentado e levando a robôs e mutantes assassinos. Até uma exploração no nível da superfície revela profundidade e mistério.

Atomfall recompensa aqueles que adotam seu design de missão ofuscado. A falta de direção pode ser desanimadora, mas as linhas borradas entre os objetivos principais e colaterais adicionam riscos, incentivando histórias e finais de jogadores únicos. Meu final, apesar de matar a mãe Jago, será diferente do seu.

Isso conclui meu tempo com o AtomFall . Minhas mãos ensanguentamente, irei para o pub, o bastão de críquete na mão e deixarei os eventos se desenrolar.

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