Los jugadores europeos lanzan una petición para salvar los juegos en línea del cierre del servidor
Una importante iniciativa europea liderada por jugadores, "Stop Killing Games", está presionando para que la legislación de la UE proteja las compras de juegos digitales. La petición tiene como objetivo evitar que los editores hagan que los juegos no se puedan reproducir después de finalizar el soporte, abordando la creciente preocupación por los cierres de servidores y la pérdida de inversión de los jugadores.

La campaña, encabezada por Ross Scott, busca responsabilizar a los editores por los cierres de servidores que efectivamente borran el progreso y las compras de los jugadores en el juego. Scott cree que la iniciativa se alinea con las políticas existentes de protección al consumidor y espera que su éxito en Europa inspire un cambio global, ya sea a través de legislación o estándares industriales.
La petición "Stop Killing Games" necesita un millón de firmas de ciudadanos de la UE en edad de votar en el plazo de un año para ser considerada por la UE. Si bien representa un obstáculo importante, la petición, lanzada en agosto de 2024, ya ha obtenido un apoyo considerable.

La urgencia de la campaña se ve subrayada por los recientes cierres de juegos de alto perfil, como el cierre de The Crew por parte de Ubisoft, que afecta a millones de jugadores. Scott describe esta práctica como "obsolescencia programada", comparándola con la pérdida de películas mudas debido a la recuperación de plata.
La ley propuesta no exigiría que los editores renuncien a la propiedad intelectual, al código fuente ni a que proporcionen soporte infinito; simplemente exige que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre. Esto incluye juegos gratuitos con microtransacciones, lo que garantiza que los jugadores no se queden con las manos vacías después de comprar artículos del juego. La iniciativa cita la exitosa transición de Knockout City a un juego independiente gratuito con soporte de servidor privado como modelo viable.

La petición está disponible en línea, con instrucciones claras para evitar firmas inválidas. Si bien solo los ciudadanos de la UE pueden firmar, Scott fomenta el apoyo global creando conciencia, con el objetivo de crear un efecto dominó en toda la industria del juego para evitar futuros cierres de juegos.
