Les joueurs européens lancent une pétition pour sauver les jeux en ligne des arrêts de serveurs
Une importante initiative européenne menée par les joueurs, « Stop Killing Games », fait pression en faveur d'une législation européenne visant à protéger les achats de jeux numériques. La pétition vise à empêcher les éditeurs de rendre les jeux injouables après la fin du support, répondant ainsi aux inquiétudes croissantes concernant les arrêts de serveurs et la perte d'investissement des joueurs.

La campagne, menée par Ross Scott, vise à tenir les éditeurs responsables des fermetures de serveurs qui effacent effectivement la progression et les achats des joueurs dans le jeu. Scott estime que l'initiative s'aligne sur les politiques existantes de protection des consommateurs et espère que son succès en Europe inspirera un changement mondial, que ce soit par le biais de la législation ou des normes industrielles.
La pétition "Stop Killing Games" a besoin d'un million de signatures de citoyens européens en âge de voter d'ici un an pour être examinée par l'UE. Bien qu’elle constitue un obstacle de taille, la pétition, lancée en août 2024, a déjà recueilli un soutien considérable.

L'urgence de la campagne est soulignée par les récentes fermetures de jeux très médiatisées, telles que la fermeture par Ubisoft de The Crew, impactant des millions de joueurs. Scott décrit cette pratique comme une « obsolescence programmée », la comparant à la perte de films muets due à la récupération de l'argent.
La loi proposée n'exigerait pas que les éditeurs renoncent à la propriété intellectuelle, au code source ou qu'ils fournissent un soutien illimité ; il exige simplement que les jeux restent jouables au moment de l'arrêt. Cela inclut des jeux gratuits avec des microtransactions, garantissant que les joueurs ne se retrouvent pas les mains vides après avoir acheté des objets dans le jeu. L'initiative cite la transition réussie de Knockout City vers un jeu autonome gratuit avec prise en charge de serveur privé comme modèle viable.

La pétition est disponible en ligne, avec des instructions claires pour éviter les signatures invalides. Même si seuls les citoyens de l'UE peuvent signer, Scott encourage un soutien mondial en sensibilisant, dans le but de créer un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu vidéo afin d'éviter de futures fermetures de jeux.
