ヨーロッパのゲーマーがサーバーのシャットダウンからオンラインゲームを救うための請願を開始
ヨーロッパのゲーマー主導の重要な取り組みである「Stop Killing Games」は、デジタル ゲームの購入を保護するための EU 法の制定を推進しています。 この請願は、サーバーのシャットダウンやプレイヤーの投資損失に対する懸念の高まりに対処し、パブリッシャーがサポート終了後にゲームをプレイ不可能にすることを防ぐことを目的としています。

ロス・スコットが主導するこのキャンペーンは、プレイヤーのゲーム内進行状況や購入を事実上消去するサーバー閉鎖に対するパブリッシャーの責任を追及しようとしている。 スコット氏は、この取り組みが既存の消費者保護政策と一致していると信じており、欧州での成功が法律や業界基準を通じて世界的な変化を促すことを期待している。
「殺人ゲームをやめろ」請願書がEUで検討されるには、選挙権年齢に達したEU国民から1年以内に100万件の署名が必要となる。 大きなハードルではあるものの、2024 年 8 月に開始されたこの請願は、すでにかなりの支持を集めています。

キャンペーンの緊急性は、ユービーアイソフトによるザ クルーの閉鎖など、最近の注目を集めたゲームの閉鎖によって強調されており、何百万ものプレイヤーに影響を与えています。 スコット氏は、銀の埋め立てによる無声映画の損失に例えて、この慣行を「計画的陳腐化」と表現している。
提案された法律は、出版社に知的財産やソースコードを放棄したり、無制限のサポートを提供したりすることを要求するものではありません。シャットダウン時にゲームがプレイ可能な状態を維持することを義務付けるだけです。これには、マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームが含まれており、ゲーム内アイテムを購入した後にプレーヤーが手ぶらで残されることがなくなります。 この取り組みでは、ノックアウトシティが実行可能なモデルとして、プライベートサーバーサポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロンゲームへの移行に成功したことを挙げています。

請願書はオンラインで入手でき、無効な署名を防ぐための明確な指示が記載されています。 署名できるのは EU 国民のみですが、スコット氏は将来のゲーム閉鎖を防ぐためにゲーム業界全体に波及効果を生み出すことを目指し、認識を広めることによって世界的な支援を奨励しています。
