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Ocean Keeper gana el codiciado juego de la semana de TouchArcade

Autor : Liam
Jan 11,2025

Ocean Keeper gana el codiciado juego de la semana de TouchArcade

Clasificación TouchArcade: Una de mis cosas favoritas es cuando un juego logra combinar dos géneros muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en la serie Bomberman Masters, que combina plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar de arriba hacia abajo. O, como mi reciente favorito Dave the Diver, que combina partes de buceo roguelike con administración de restaurantes. Ocean Keeper es otro juego de RetroStyle Games que combina con éxito dos mecánicas diferentes, utilizando un bucle de juego y una ruta de actualización que te mantendrá con ganas de jugar una y otra vez.

La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es que conduces tu genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo, porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu mecha para resistirlos. La parte minera se presenta en vista lateral y es necesario excavar rocas para extraer diversos recursos o artefactos especiales. La minería también genera monedas de oro de alguna manera. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torres mientras te defiendes de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.

Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que los explores. Este es un roguelike, y si mueres durante la sección de encuentro con el enemigo, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida en particular. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones permanentes y opciones de personalización entre ejecuciones, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.

Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y seguramente experimentarás una jugabilidad realmente mala al principio. Sigue así y descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es realmente el corazón del juego, y probar diferentes equipamientos o diferentes tácticas es una diversión infinita en el juego. Cuando comencé a jugar a Ocean Keeper no estaba seguro porque el juego empezaba muy lento, pero una vez que empezaba a acelerarse era difícil querer jugar a otra cosa.

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