
Note de TouchArcade : L'une de mes choses préférées, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux genres très différents en un tout unifié. Je pense à la série Bomberman Masters, qui combine une plate-forme à défilement latéral basée sur des véhicules avec des niveaux de marche vertigineux sympas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, qui mélange des parties de plongée roguelike avec la gestion de restaurant. Ocean Keeper est un autre jeu de RetroStyle Games qui mélange avec succès deux mécanismes différents, en utilisant une boucle de jeu et un chemin de mise à niveau qui vous donneront envie de jouer encore et encore.
Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est que vous conduisez votre mécha géant et vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre mecha pour leur résister. La partie minière est présentée en vue latérale et vous devez creuser des roches pour extraire diverses ressources ou des artefacts spéciaux. L’exploitation minière rapporte également des pièces d’or d’une manière ou d’une autre. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant que les ennemis n’apparaissent. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu se transforme en un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légers tandis que vous repoussez plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et votre robot, et les deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike, et si vous mourez pendant la section de rencontre avec l'ennemi, votre jeu est terminé et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette partie particulière. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau permanentes et des options de personnalisation entre les exécutions, donc même si vous avez une ou deux mauvaises expériences, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
Il est probablement temps de mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début et que vous rencontrerez forcément un très mauvais gameplay au début. Continuez et vous constaterez que des améliorations commencent à arriver, que vos compétences commencent à s'améliorer, que vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu et que vous deviendrez bientôt un robot de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est vraiment au cœur du jeu, et essayer différents chargements ou différentes tactiques est un plaisir sans fin dans le jeu. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu commençait très lentement, mais une fois que le jeu a commencé à s'accélérer, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.