
TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 게임이 매우 다른 두 장르를 통합된 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 걷기 레벨을 결합한 Bomberman Masters 시리즈를 생각하고 있습니다. 또는 로그라이크 다이빙 부분과 레스토랑 관리를 혼합한 최근 제가 가장 좋아하는 Dave the Diver처럼 말이죠. Ocean Keeper는 RetroStyle Games의 또 다른 게임으로, 게임 플레이 루프와 업그레이드 경로를 사용하여 두 가지 메커니즘을 성공적으로 혼합하여 계속해서 플레이하고 싶게 만드는 게임입니다.
"Ocean Keeper"의 기본 게임 플레이는 멋진 거대 메카를 운전하고 이상한 수중 행성에 충돌하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있기 때문에 거기에 너무 오래 머물 수는 없고, 적에게 저항하려면 메카를 운전해야 합니다. 채굴 부분은 측면 뷰로 표시되며, 다양한 자원이나 특수 유물을 채굴하려면 암석을 파내야 합니다. 채굴은 어떤 방식으로든 금화를 얻습니다. 앞서 언급했듯이 적들이 나타나기 전에 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 로봇으로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터로 바뀌며 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아냅니다.
모든 자원은 광산 기계와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 둘 다 탐색할 수 있는 대규모 분기 스킬 트리가 있습니다. 이것은 로그라이크이며, 적과의 조우 섹션에서 죽으면 게임이 종료되며 해당 특정 플레이 도중 잠금 해제한 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 하지만 실행 사이에 영구적인 업그레이드와 사용자 정의 옵션을 잠금 해제할 수도 있으므로, 경험이 한두 번 좋지 않더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.
이제 Ocean Keeper가 처음에는 약간 느리고 처음에는 정말 좋지 않은 게임 플레이를 경험하게 될 것이라는 점을 언급할 때가 된 것 같습니다. 계속 진행하면 업그레이드가 시작되고, 기술이 향상되기 시작하고, 게임의 흐름을 더 잘 이해하게 되고, 곧 당신은 회전하는 해저 파괴 기계가 되는 것을 발견하게 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 실제로 게임의 핵심이며, 다양한 로드아웃이나 다양한 전술을 시도하는 것은 게임에서 끝없는 재미를 선사합니다. Ocean Keeper를 처음 시작했을 때는 게임이 너무 느리게 시작되었기 때문에 확신이 없었지만, 일단 게임 속도가 빨라지기 시작하면 다른 게임을 하고 싶지 않았습니다.