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Sony Traductor de lenguaje de señas en el juego de patentes

Autor : Blake
Nov 09,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony ha presentado una patente que tiene como objetivo proporcionar una accesibilidad mejorada para los jugadores sordos. La patente de Sony ilustra cómo se pueden traducir lenguajes de señas específicos a otro dentro del juego.

Sony patenta un traductor de ASL a JSL para videojuegos propuesto para utilizar dispositivos de realidad virtual y funcionar a través de juegos en la nube

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony ha presentado una patente de vanguardia que sin fisuras agrega un Traductor de lengua de signos en tiempo real para videojuegos. La patente, titulada "TRADUCCIÓN DEL LENGUAJE DE SIGNOS EN UN ENTORNO VIRTUAL", brillantemente ilustra una tecnología en la que el lenguaje de signos americano (ASL) podría comunicarse rápidamente a un usuario de habla japonesa utilizando el idioma japonés. Lengua de signos (JSL).

Sony dijo que su objetivo es revolucionar el panorama de los juegos mediante la implementación de un sistema que pueda ayudar de manera experta a los jugadores sordos a través de traducciones en tiempo real de lenguajes de señas durante el juego. conversaciones de juego. La tecnología descrita en la patente permitiría ingeniosamente indicadores virtuales o avatares que se muestran en pantalla para comunicar lenguaje de señas en tiempo real. Inicialmente, el sistema traducirá los gestos de señas de un idioma a texto, luego convertirá el texto a otro idioma específico y finalmente traducirá los datos recibidos a los gestos de señas del otro idioma.

"Implementaciones de la presente divulgación se relacionan con métodos y sistemas innovadores para capturar el lenguaje de señas de un usuario (por ejemplo, japonés) y traducir el lenguaje de señas a otro usuario (por ejemplo, inglés)", describió Sony en el patente. "Debido a que las lenguas de señas varían según los orígenes geográficos, la lengua de señas no es universal. Esto plantea la necesidad de meticulosamente capturar la lengua de señas de un usuario, comprender la lengua nativa y generar una nueva lengua de señas como resultado para otro usuario en su lengua de signos nativa."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Una forma de implementar este sistema, como ilustró Sony, sería con la ayuda de un dispositivo de tipo VR o pantalla montada en la cabeza (HMD). "En algunas implementaciones, el HMD se conecta mediante una conexión por cable o inalámbrica a un dispositivo de usuario, como una computadora personal, una consola de juegos u otro dispositivo informático", detalló Sony. "En algunas implementaciones, el dispositivo del usuario genera gráficos para su visualización a través del HMD que proporciona una visualización inmersiva del entorno virtual para el usuario".

Sony propuso además que un dispositivo de usuario podría comunicarse sin problemas con otro dispositivo de usuario a través de una red con un servidor de juegos. "En algunas implementaciones, el servidor juego ejecuta una sesión compartida de un video juego, manteniendo el estado canónico del video juego y su entorno virtual", Sony dijo, "y con el cual los dispositivos del usuario están sincronizados con respecto al estado del entorno virtual".

Con esta configuración, los usuarios pueden compartir e interactuar entre sí en el mismo entorno virtual, aka juego, a través de una red o servidor compartido. Sony además dijo que en algunas implementaciones del sistema, el servidor de juegos podría ser parte de un sistema de juegos en la nube, que "renderiza y transmite video" entre cada dispositivo de usuario.

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