Welcome to jzi.cc ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > Sony Tradutor de linguagem de sinais no jogo de patentes

Sony Tradutor de linguagem de sinais no jogo de patentes

Autor : Blake
Nov 09,2024

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

A Sony registrou uma patente que visa fornecer acessibilidade aprimorada para jogadores surdos. A patente da Sony ilustra como linguagens de sinais específicas podem ser traduzidas para outro jogo.

Sony patenteia tradutor de ASL para JSL para videogames proposto para utilizar dispositivos VR e operar em jogos na nuvem

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony registrou uma patente de ponta que perfeitamente adiciona uma tradutor de linguagem de sinais para videogames. A patente, intitulada "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", brilhantemente ilustra uma tecnologia em que a linguagem de sinais americana (ASL) poderia ser rapidamente comunicada a um usuário que fala japonês usando japonês Linguagem de Sinais (JSL).

A Sony disse que pretende revolucionar o cenário dos jogos, implementando um sistema que possa habilmente ajudar os jogadores surdos por meio de traduções em tempo real de línguas de sinais durante o jogo. conversas de jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria engenhosamente que indicadores virtuais ou avatares exibidos na tela comunicassem linguagem de sinais em tempo real. O sistema traduzirá inicialmente os gestos de sinais de um idioma em texto, depois converterá o texto para outro idioma especificado e, finalmente, traduzirá os dados recebidos nos gestos de sinais do outro idioma.

"Implementações da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas inovadores para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, inglês)", descreveu a Sony no patente. "Como as línguas de sinais variam dependendo das origens geográficas, a linguagem de sinais não é universal. Isso fornece a necessidade de capturar meticulosamente a linguagem de sinais de um usuário, compreender a língua nativa e gerar uma nova linguagem de sinais como saída para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Uma forma de implementar esse sistema, como a Sony ilustrou, seria com a ajuda de um dispositivo do tipo VR ou head-mounted display (HMD). “Em algumas implementações, o HMD se conecta por meio de uma conexão com ou sem fio a um dispositivo do usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação”, detalhou a Sony. "Em algumas implementações, o dispositivo do usuário renderiza gráficos para exibição por meio do HMD que fornece visualização imersiva do ambiente virtual para o usuário."

A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário pudesse se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário por meio de uma rede com um servidor de jogo. "Em algumas implementações, o servidor jogo executa uma sessão compartilhada de um jogo de vídeo, mantendo o estado canônico do jogo de vídeo e seu ambiente virtual", disse a Sony. disse, "e para o qual os dispositivos do usuário são sincronizados em relação ao estado do ambiente virtual."

Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir uns com os outros no mesmo ambiente virtual, aka jogo, em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também disse que em algumas implementações do sistema, o servidor de jogo poderia fazer parte de um sistema de jogos em nuvem, que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo de usuário.

Últimos artigos