Sony patenteia tradutor de ASL para JSL para videogames proposto para utilizar dispositivos VR e operar em jogos na nuvem
A Sony disse que pretende revolucionar o cenário dos jogos, implementando um sistema que possa habilmente ajudar os jogadores surdos por meio de traduções em tempo real de línguas de sinais durante o jogo. conversas de jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria engenhosamente que indicadores virtuais ou avatares exibidos na tela comunicassem linguagem de sinais em tempo real. O sistema traduzirá inicialmente os gestos de sinais de um idioma em texto, depois converterá o texto para outro idioma especificado e, finalmente, traduzirá os dados recebidos nos gestos de sinais do outro idioma.
"Implementações da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas inovadores para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, inglês)", descreveu a Sony no patente. "Como as línguas de sinais variam dependendo das origens geográficas, a linguagem de sinais não é universal. Isso fornece a necessidade de capturar meticulosamente a linguagem de sinais de um usuário, compreender a língua nativa e gerar uma nova linguagem de sinais como saída para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa."
A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário pudesse se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário por meio de uma rede com um servidor de jogo. "Em algumas implementações, o servidor jogo executa uma sessão compartilhada de um jogo de vídeo, mantendo o estado canônico do jogo de vídeo e seu ambiente virtual", disse a Sony. disse, "e para o qual os dispositivos do usuário são sincronizados em relação ao estado do ambiente virtual."
Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir uns com os outros no mesmo ambiente virtual, aka jogo, em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também disse que em algumas implementações do sistema, o servidor de jogo poderia fazer parte de um sistema de jogos em nuvem, que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo de usuário.