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Les créateurs du métaverse s'unissent : Unreal Engine 6 dévoile de grands projets

Auteur : Violet
Dec 11,2024

Les créateurs du métaverse s

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, envisage un métaverse massif et interconnecté alimenté par Unreal Engine 6. Ce projet ambitieux vise à unifier diverses plates-formes de jeu, dont Fortnite et potentiellement Roblox et Minecraft, créant un marché et une économie partagés pour les actifs numériques. . Sweeney, dans une interview avec The Verge, a souligné le soutien financier substantiel d'Epic, leur permettant de poursuivre cette vision à long terme tout au long de la décennie.

Ce métaverse exploitera la puissance d'Unreal Engine 6, une évolution prévue intégrant des fonctionnalités d'Unreal Editor pour Fortnite. L'objectif est d'intégrer de manière transparente les capacités avancées d'un moteur de jeu haut de gamme avec la conception conviviale de l'éditeur Fortnite, créant ainsi une plate-forme de développement puissante mais accessible. Il faudra plusieurs années pour rse concrétiser pleinement.

Le rmoteur résultant permettra aux développeurs, des studios AAA aux créateurs indépendants, de créer des applications une seule fois et de les déployer sur plusieurs plates-formes, favorisant ainsi l'interopérabilité. Sweeney a cité un partenariat avec Disney comme exemple de cette interconnectivité, où un écosystème Disney s'intégrerait parfaitement à celui de Fortnite. Même si les discussions avec Microsoft (au sujet de Minecraft) et Roblox n'ont pas encore commencé, Sweeney anticipe de futures collaborations.

La philosophie de base est centrée sur l'amélioration de l'engagement et de la confiance des joueurs. Une économie interopérable garantit que les achats dans le jeu rconservent de la valeur sur différentes plates-formes, encourageant ainsi un plus grand investissement dans les biens numériques. Saxs Persson, vice-président exécutif d'Epic, a fait écho à ce sentiment, soulignant les avantages d'un système fédéré permettant aux joueurs de passer facilement d'un jeu à l'autre comme Roblox, Minecraft et Fortnite, augmentant ainsi le temps de jeu et le plaisir. La stratégie globale, comme l'explique Sweeney, consiste à tirer parti des éléments performants existants au sein de Fortnite pour créer un métaverse plus large et plus inclusif, reconnaissant la diversité du paysage des écosystèmes de jeu et empêchant une seule entité de dominer le marché.

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