
Epic Games 執行長 Tim Sweeney 設想了一個由虛幻引擎 6 提供支援的大規模互聯元宇宙。這個雄心勃勃的項目旨在統一各種遊戲平台,包括 Fortnite 以及潛在的 Roblox 和 Minecraft,為數位資產創建一個共享市場和經濟。 Sweeney 在接受 The Verge 採訪時強調了 Epic 的大量財務支持,使他們能夠在十年內追求這一長期願景。
這個元宇宙將利用虛幻引擎 6 的強大功能,這是一項計劃的演進,融合了《要塞英雄》虛幻編輯器的功能。 目標是將高端遊戲引擎的先進功能與 Fortnite 編輯器的用戶友好設計無縫集成,創建一個強大且易於訪問的開發平台。這將需要幾年時間才能完全實現 r。
最終的引擎將允許從 AAA 工作室到獨立創作者的開發人員一次構建應用程式並將其部署到多個平台上,從而促進互通性。 斯威尼引用了與迪士尼的合作關係作為這種互連性的一個例子,迪士尼的生態系統將與《堡壘之夜》的生態系統無縫整合。 雖然與 Microsoft(關於 Minecraft)和 roblox 的討論尚未開始,但 Sweeney 預計未來的合作。 R
核心理念集中在增強玩家的參與度和信任度。 可互通的經濟確保遊戲內購買在不同平台上保持價值,從而鼓勵對數位商品進行更多投資。 Epic 的執行副總裁 Saxs Persson 也表達了同樣的觀點,他強調了聯合系統的好處,它允許玩家在 oblox、Minecraft 和 Fortnite 等遊戲之間輕鬆切換,最終增加遊戲時間和樂趣。 正如斯威尼所解釋的那樣,總體戰略是利用《堡壘之夜》中現有的成功元素來構建一個更廣泛、更具包容性的元宇宙,承認遊戲生態系統的多樣化格局,並防止任何單一實體主導市場。