
Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 设想了一个由虚幻引擎 6 提供支持的大规模互联元宇宙。这个雄心勃勃的项目旨在统一各种游戏平台,包括 Fortnite 以及潜在的 Roblox 和 Minecraft,为数字资产创建一个共享市场和经济。 Sweeney 在接受 The Verge 采访时强调了 Epic 的大量财务支持,使他们能够在十年内追求这一长期愿景。
这个元宇宙将利用虚幻引擎 6 的强大功能,这是一项计划的演进,融合了《堡垒之夜》虚幻编辑器的功能。 目标是将高端游戏引擎的先进功能与 Fortnite 编辑器的用户友好设计无缝集成,创建一个强大且易于访问的开发平台。这将需要几年时间才能完全实现 r。
最终的引擎将允许从 AAA 工作室到独立创作者的开发人员一次构建应用程序并将其部署到多个平台上,从而促进互操作性。 斯威尼引用了与迪士尼的合作伙伴关系作为这种互连性的一个例子,迪士尼的生态系统将与《堡垒之夜》的生态系统无缝集成。 虽然与 Microsoft(关于 Minecraft)和 roblox 的讨论尚未开始,但 Sweeney 预计未来的合作。 R
核心理念集中于增强玩家的参与度和信任度。 可互操作的经济确保游戏内购买在不同平台上保持价值,从而鼓励对数字商品进行更多投资。 Epic 的执行副总裁 Saxs Persson 也表达了同样的观点,他强调了联合系统的好处,它允许玩家在 oblox、Minecraft 和 Fortnite 等游戏之间轻松切换,最终增加游戏时间和乐趣。 正如斯威尼所解释的那样,总体战略是利用《堡垒之夜》中现有的成功元素来构建一个更广泛、更具包容性的元宇宙,承认游戏生态系统的多样化格局,并防止任何单一实体主导市场。