마을 최고의 사냥꾼 인 당신이 저주받은 숲을 피해야하는 간단하고 비 필드 RPG. 프롤로그는 장면을 설정합니다. 당신은 사냥 토너먼트로 여행을 떠났습니다. 당신의 예리한 방향 감각, 일반적으로 힘은 당신이 혼란스러워지면서 끝없는 루프에 갇히게됩니다.
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이 게임은 "엘프 저주"와 당신의 탈출을 비밀리에 도와주는 쿼터 엘프 인 "엘프 저주"와 당신의 동맹국 인 Foria를 소개합니다. 메인 메뉴 외부의 최대 3 개의 버튼을 사용하여 게임 플레이가 간소화됩니다.
캐릭터 생성 : 캐릭터 사용자 정의가 제한적이지만 만족할 때까지 통계를 반복적으로 재석 할 수 있습니다. 이러한 통계와 성장률은 캐릭터 제작 화면에서만 볼 수 있습니다.
Peddler Quarter-Elf 인 Foria : 이 신비한 아이 같은 인물은 나이가 들었음에도 불구하고 숲의 고대 정신을 사용하여 중요한 지원을 제공합니다.
게임 역학 :
- 탐사 : 탐험되지 않은 지역을 탐험하여 숲을 통과합니다. 각 탐사 시도의 성공은 "안개 깊이"와 캐릭터 통계에 의해 결정됩니다. 생명력이 고갈된다면 독이나 희귀 부적을 사용하여 회복하여 포르아로의 복귀가 필요합니다.
- 전투 (사냥꾼 전투) : 늑대에서 놀랍도록 공격적인 개구리에 이르기까지 야생 동물이 공격 할 것입니다. 재료가 포르아와 거래 할 수 있도록 그들을 물리 치십시오. 그러나 전투는 진행에 필수적이지 않으며 기술이나 행운으로 완전히 피할 수 있습니다. 전투는 활과 화살을 사용합니다. 안전하게 공격 할 거리를 유지하거나 상처 약을 사용하여 치유하십시오. 코너가있는 경우, 당신은 (실패 가능성이있는) 철회하거나 Foria가 제공하는 플래시 볼을 사용하여 보장 된 탈출을 위해 사용할 수 있습니다.
- 망토 시스템 : 수집 된 재료에서 망토를 만들어 통계 부스트를 위해 최대 3 번 겹쳐집니다. 최상층은 손상과 최종 파괴에 취약합니다.
게임 기능 :
- 단순하고 직관적 인 제어.
- 전략적 사고, 기술 및 행운에 대한 강조.
- 재료 수집 및 제작.
- 자동 구매 시스템 (전투 중에는 아님, 안전을 위해 기본 메뉴에 저장).
버전 1.2 업데이트 (2024 년 12 월 18 일) : 캐릭터 제작 모드로 예기치 않은 전환을 일으키는 버그를 수정했습니다. 이전 버전은 오타와 사소한 버그를 다루었습니다.
이 게임은 광범위한 레벨링 및 장비 품종과 같은 전통적인 RPG 요소보다 독특하고 매력적인 경험을 우선시합니다. 여정, 탐험 및 제한된 자원의 전략적 사용에 관한 게임입니다.