村の最高のハンターであるあなたが呪われた森から逃げなければならないシンプルで非フィールドRPG。プロローグはシーンを設定します:あなたは狩猟トーナメントに旅しましたが、森が不気味に捨てられているのを見つけるだけです。あなたの鋭い方向感覚、通常は強さは、あなたが見当識障害になり、一見無限のループに閉じ込められるにつれてあなたを失敗させます。
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このゲームは、「エルフの呪い」と、あなたの逃亡を密かに助けてくれるクォーターエルフである「エルフの呪い」とあなたのありそうもない味方、フォーリアを紹介します。ゲームプレイは合理化されており、メインメニューの外側の最大3つのボタンを利用しています。
文字作成:キャラクターのカスタマイズは限られていますが、満足するまで統計を繰り返し再ロールすることができます。これらの統計とその成長率は、文字作成画面でのみ表示されます。
Peddler Quarter-ElfであるForia:この不思議な子供のような人物は、年をとっていると主張しているにもかかわらず、森の古代の精霊を使用して重要なサポートを提供します。
ゲームメカニクス:
- 探索:未開拓のエリアを探索することにより、森を進行します。各探査試行の成功は、「霧の深さ」とキャラクターの統計によって決定されます。あなたの生命力が枯渇している場合は、毒または希少なお守りを使用して回復し、潜在的にフォーリアへの復帰が必要です。
- 戦闘(ハンターの戦い):オオカミから驚くほど攻撃的なカエルまで、野生動物が攻撃します。 Foriaと取引するための材料を倒しますが、戦闘は進行に不可欠ではなく、スキルや運で完全に回避できることに注意してください。戦闘は弓と矢を使用します。安全に攻撃する距離を維持するか、創傷薬を使用して治癒します。角を曲がった場合は、(故障の可能性がある)撤回するか、foriaが提供するフラッシュボールを使用して保証された脱出を行うことができます。
- マントシステム:集められた素材からマントを作成し、統計ブーストのために最大3回階層化します。最上層は、損傷と最終的な破壊の影響を受けやすいです。
ゲーム機能:
- シンプルで直感的なコントロール。
- 戦略的思考、スキル、そして運のタッチに重点を置いています。
- 材料の集まりとクラフト。
- 自動保存システム(戦闘中ではありませんが、安全のためにベースメニューに保存)。
バージョン1.2更新(2024年12月18日):バグを修正して、キャラクター作成モードに予期しない遷移を引き起こしました。以前のバージョンでは、タイプミスとマイナーバグについて説明しました。
このゲームは、広範なレベリングや機器の種類など、従来のRPG要素よりもユニークで魅力的な体験を優先しています。これは、旅、探査、限られたリソースの戦略的使用に関するゲームです。