Простая не полевая RPG, где вы, лучший охотник деревни, должен избежать проклятого леса. Пролог устанавливает сцену: вы отправились на охотничье турнир, только чтобы найти лес леса. Ваше острое чувство направления, обычно сила, подводит вас, когда вы становитесь дезориентированным, пойманным в ловушку, казалось бы, бесконечной петли.
(Замените Placeholder \ _image.jpg на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)
Игра представляет «эльфийское проклятие» и ваш маловероятный союзник, Foria, четверть эльфи, который тайно помогает вашему побегу. Геймплей оптимизируется, используя максимум три кнопки за пределами главного меню.
Создание символов: Хотя настройка персонажа ограничена, вы можете многократно повторять статистику до тех пор, пока он не будет удовлетворен. Эта статистика и их скорость роста можно просмотреть только на экране создания персонажа.
Foria, квартал-торговец: Эта таинственная детская фигура, несмотря на то, что она претендует на старше, обеспечивает решающую поддержку, используя древние духи леса.
Игровая механика:
- Исследование: Прогресс через лес путем изучения неисследованных областей. Успех каждой попытки разведки определяется «глубиной тумана» и статистикой вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, используйте яд или редкие талисманы для восстановления, потенциально требуя возвращения в Foria.
- Бой (Охотники с битвами): Дикие животные, от волков до удивительно агрессивных лягушек, атакуют. Победить их на материалы для торговли с Foria, но обратите внимание, что боевые действия не являются необходимыми для прогрессирования, и его можно полностью избежать с помощью навыков или удачи. Бой использует лук и стрелу; Поддерживайте расстояние, чтобы безопасно атаковать или использовать лекарство от ран для заживления. Если вы загнаны в угол, вы можете либо снять (с вероятностью отказа), либо использовать флэш -шар, предоставленный Foria для гарантированного побега.
- Система плаща: Создайте плащ из собравшихся материалов, насмехая до трех раз для повышения статистики. Верхний слой подвержен повреждению и возможному разрушению.
Функции игры:
- Простые, интуитивно понятные элементы управления.
- Акцент на стратегическое мышление, навыки и ухаживание.
- Сбор материалов и создание.
- Автоматическая система (хотя и не во время сражений; сохранить в базовом меню для безопасности).
Обновление версии 1.2 (18 декабря 2024 г.): Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы в режим создания символов. Предыдущие версии адресованы опечатками и незначительными ошибками.
Эта игра расставляет приоритет уникальным, привлекательным опытом по сравнению с традиционными элементами RPG, таким как обширный выравнивание и сорт оборудования. Это игра о путешествии, исследовании и стратегическом использовании ограниченных ресурсов.