Um RPG simples e sem campo, onde você, o melhor caçador da vila, deve escapar de uma floresta amaldiçoada. O prólogo define a cena: você viajou para um torneio de caça, apenas para encontrar a floresta assustadora. Seu forte senso de direção, geralmente uma força, falha quando você fica desorientado, preso em um loop aparentemente interminável.
(Substitua o espaço reservado \ _Image.jpg pelo URL da imagem real, se disponível)
O jogo apresenta a "maldição élfica" e o seu improvável aliado, Foria, um quarto-ilegal que secretamente ajuda sua fuga. A jogabilidade é simplificada, utilizando um máximo de três botões fora do menu principal.
Criação de caracteres: Embora a personalização do personagem seja limitada, você pode recorrer repetidamente estatísticas até que seja satisfeito. Essas estatísticas e sua taxa de crescimento só são visíveis na tela de criação de personagens.
Foria, o trimestre de vendedor ambulante: Essa figura infantil misteriosa, apesar de afirmar ser mais velha, fornece apoio crucial usando os espíritos antigos da floresta.
Mecânica de jogo:
- Exploração: Progresso pela floresta, explorando áreas inexploradas. O sucesso de cada tentativa de exploração é determinado por "profundidade de nevoeiro" e as estatísticas do seu personagem. Se sua força vital estiver esgotada, use o veneno ou os talismãs raros para se recuperar, exigindo potencialmente um retorno a Foria.
- Combate (batalhas de caçadores): Animais selvagens, de lobos a sapos surpreendentemente agressivos, atacarão. Derrote -os por materiais para negociar com a Foria, mas observe que o combate não é essencial para a progressão e pode ser evitado inteiramente com habilidade ou sorte. O combate usa um arco e seta; Mantenha a distância para atacar com segurança ou usar o remédio para curar a ferida. Se encurralado, você pode retirar (com uma chance de falha) ou usar uma bola flash fornecida pela Foria para uma fuga garantida.
- Sistema de capa: Crie uma capa de materiais coletados, colocando até três vezes para impulsionamentos de estatísticas. A camada superior é suscetível a danos e eventual destruição.
Recursos do jogo:
- Controles simples e intuitivos.
- ênfase no pensamento estratégico, habilidade e um toque de sorte.
- coleta de materiais e artesanato.
- Sistema de salvamento automático (embora não durante as batalhas; salve no menu base para segurança).
Atualização da versão 1.2 (18 de dezembro de 2024): Corrigido um bug causando transições inesperadas para o modo de criação de caracteres. Versões anteriores abordaram erros de digitação e bugs menores.
Este jogo prioriza uma experiência única e envolvente em relação aos elementos tradicionais de RPG, como extenso nivelamento e variedade de equipamentos. É um jogo sobre a jornada, a exploração e o uso estratégico de recursos limitados.