
Rebel Act Studios의 이전 개발자로 구성된 Mercurysteam의 팀은 새로운 프로젝트에 풍부한 유산을 제공합니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic Severance : Blade of Darkness 에 대한 이전의 작품은 특히 주목할 만하다. 이 게임은 혁신적인 전투 시스템으로 축하되어 적의 사지를 절단하여 게임의 잔인 함과 사실주의를 향상시키는 능력을 도입했습니다. 이 선구적인 접근 방식은 최신 노력에 대한 중요한 영감의 원천이되었습니다.
Mercurysteam의 개발자들은 새로운 게임을 제작할 때 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 어드벤처 타이틀을 보았습니다. 특히, 그들은 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투와 풍부한 세상의 신의 세상에서 나왔습니다. 그들의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 병합하여 플레이어에게 매력적이고 몰입 형 경험을 제작하는 것입니다.
불의 블레이드 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 수준의 사용자 정의를 통해 플레이어는 선호하는 전투 스타일에 완벽하게 맞는 무기를 만들 수 있으며 게임 플레이에 개인적인 손길을 더합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 맞서 싸우는 것을 발견합니다. 그의 여행을 통해 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것입니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PS5에서 출시 될 예정이며, 액션 어드벤처 장르에 스릴 넘치는 추가 사항을 약속합니다.