
Команда Mercurysteam, состоящая из бывших разработчиков из Studios Act Studios, привносит богатое наследие в свой новый проект. Их предыдущая работа по культовому классическому северансу: Blade of Darkness , выпущенная в 2001 году, особенно заслуживает внимания. Эта игра была отмечена своей инновационной боевой системой, которая представила способность разорвать конечности врагов, усиливая жестокость и реализм игры. Этот новаторский подход послужил важным источником вдохновения для их последних усилий.
Создавая свою новую игру, разработчики Mercurysteam также рассмотрели современные титулы Action-Adventure для вдохновения. Примечательно, что они вытащили из кинематографического боя и богато детализированного мира перезагрузки Бога войны в Санта -Монике. Их цель состоит в том, чтобы объединить быстро развивающиеся действия с элементами RPG, создать увлекательный и захватывающий опыт для игроков.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее уникальная система изготовления оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Этот уровень настройки позволяет игрокам создавать оружие, которое идеально подходит для их предпочтительного боевого стиля, добавляя индивидуальный штрих в игровой процесс.
Повествование о лезвиях пожарных центров на воине Аран де Лира, который оказывается в борьбе с хитрой королевой с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего путешествия Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует уникальной стратегии для победы над.
22 мая 2025 года Blades of Fire запустит на ПК (Epic Games Store), серии Xbox и PS5, обещая захватывающее дополнение к жанру приключения.