
由Rebel Act Studios的前开发商组成的MercurySteam团队为他们的新项目带来了丰富的遗产。他们以前在经典遣散的作品:2001年发行的《黑暗之刃》特别值得注意。该游戏以其创新的战斗系统而闻名,该系统介绍了切断敌人四肢的能力,从而增强了游戏的残酷和现实主义。这种开创性的方法已成为其最新努力的重要灵感来源。
在制作新游戏时,MercurySteam的开发人员还寻求当代动作冒险冠军以寻求灵感。值得注意的是,他们从电影《战斗》和《圣塔莫尼卡工作室》的《战神重新启动》中汲取了详尽的世界。他们的目的是将快节奏的动作与RPG元素合并,为玩家制作引人入胜且沉浸式的体验。
刀片的杰出特征是其独特的武器制作系统。玩家可以锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。这种定制水平使玩家可以创建非常适合自己首选战斗风格的武器,从而为游戏玩法增添了个人风格。
战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)的消防中心的刀片的叙述,他发现自己与一个狡猾的女王打击,有力量将金属变成石头。在他的整个旅程中,Aran将遇到50种不同类型的敌人,每个敌人都要求采取独特的战略来打败。
Fire的刀片定于2025年5月22日在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PS5上推出,这承诺将对动作冒险类型进行激动人心的补充。