
由Rebel Act Studios的前開發商組成的MercurySteam團隊為他們的新項目帶來了豐富的遺產。他們以前在經典遣散的作品:2001年發行的《黑暗之刃》特別值得注意。該遊戲以其創新的戰鬥系統而聞名,該系統介紹了切斷敵人四肢的能力,從而增強了遊戲的殘酷和現實主義。這種開創性的方法已成為其最新努力的重要靈感來源。
在製作新遊戲時,MercurySteam的開發人員還尋求當代動作冒險冠軍以尋求靈感。值得注意的是,他們從電影《戰鬥》和《聖塔莫尼卡工作室》的《戰神重新啟動》中汲取了詳盡的世界。他們的目的是將快節奏的動作與RPG元素合併,為玩家製作引人入勝且沉浸式的體驗。
刀片的傑出特徵是其獨特的武器製作系統。玩家可以鍛造自己的刀片,定制長度,重量,耐用性和平衡等方面。這種定制水平使玩家可以創建非常適合自己首選戰鬥風格的武器,從而為遊戲玩法增添了個人風格。
戰士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)的消防中心的刀片的敘述,他發現自己與一個狡猾的女王打擊,有力量將金屬變成石頭。在他的整個旅程中,Aran將遇到50種不同類型的敵人,每個敵人都要求採取獨特的戰略來打敗。
Fire的刀片定於2025年5月22日在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PS5上推出,這承諾將對動作冒險類型進行激動人心的補充。