Ontketen uw creativiteit met onze uitgebreide 3D -beeldhouwen-, schilder- en creatie -app. Deze proefversie biedt een kijkje in het volledige potentieel van de tool, met een eenmalige in-app aankoop om alle functies permanent te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de beperkte versie:
- Ongedaan maken/opnieuw functionaliteit worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkt intern projectmanagement; U kunt projecten niet heropenen
Beeldhouwengereedschap
Duik in een wereld van artistieke mogelijkheden met onze sculptmiddelen. Van klei tot plat, glad tot maskeren, onze borstels zijn ontworpen om u te helpen uw visie vorm te geven. Gebruik voor diegenen die geïnteresseerd zijn in hardoppervlaktemodellering, ons trim Booleaanse snijgereedschap met Lasso, rechthoek en andere vormen om precieze resultaten te bereiken.
STERKANTILIE
Stel uw slagen op in de perfectie met aanpasbare falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. Bewaar en laad uw gereedschapsvoorinstellingen voor consistente resultaten in uw projecten.
Schildergereedschap
Verbeter je creaties met hoekpunt schilderen, waardoor je kleur, ruwheid en metaal kunt aanbrengen. Beheer eenvoudig uw materiële presets om uw workflow te stroomlijnen.
Lagen
Noteer uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden op afzonderlijke lagen voor een meer iteratief en flexibel creatieproces. Zowel beeldhouwen als schilderen veranderingen worden zorgvuldig vastgelegd.
Multiresolution beeldhouwen
Schakel naadloos over tussen verschillende mesh -resoluties om een vloeistofworkflow te behouden, zodat u uw werk op verschillende detailniveaus kunt verfijnen.
Voxel remeshing
Herstel snel uw modellen om een uniform niveau van detail te bereiken, perfect voor het schetsen van de eerste vormen in uw creatieve reis.
Dynamische topologie
Verfijn uw gaas lokaal onder uw borstel voor automatische detailverbetering. Uw lagen worden automatisch bijgewerkt, zodat uw werk intact blijft.
Decimeren
Verminder het aantal polygonen en behouden zoveel mogelijk details, het optimaliseren van uw modellen voor prestaties.
Gezichtsgroep
Segmenteer uw mesh in beheersbare subgroepen met de Face Group -tool, waardoor de controle over uw beeldhouwproces wordt verbeterd.
Automatische UV -uitpakken
Gebruik gezichtsgroepen om het automatische UV -uitsluitproces te regelen, waardoor efficiënte textuurmapping wordt gewaarborgd.
Bakken
Breng hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details over in texturen, en vice versa, voor veelzijdig vermogensbeheer.
Primitieve vormen
Start uw projecten snel met primitieven zoals cilinders, toruses, buizen en draaibankvormen, waardoor een solide basis voor uw ontwerpen wordt geboden.
PBR -weergave
Ervaar verbluffende PBR -rendering met standaardverlichting en schaduwen. Schakel over naar Matcap voor een meer traditionele beeldhouwervaring wanneer dat nodig is.
Postverwerking
Verbeter uw visuals met geavanceerde nabewerkingseffecten, waaronder schermruimte reflectie, scherptediepte, occlusie van omgevingstermijn en toonmapping.
Exporteren en importeren
Eenmaal ontgrendeld, exporteert en importeer je je creaties in verschillende formaten zoals GLTF, OBJ, STL of Ply, waardoor compatibiliteit met andere tools en platforms wordt gewaarborgd.
Interface
Navigeer door onze gebruiksvriendelijke interface, speciaal ontworpen voor een naadloze mobiele ervaring. Pas het aan om aan uw workflow te voldoen.
Wat is er nieuw in versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024, deze versie biedt verschillende verbeteringen:
- Remesh: Quad Remeshers behouden nu verborgen gezichten
- Voxel: Problemen met vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: geadresseerde crashes gerelateerd aan lagen
- Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken voor verfintensiteit meer dan 100 procent
- Laag: verbeterde merge -logica voor voxel en lid worden van bewerkingen