
Após o triunfo de Monster Hunter World, a Capcom está preparada para revolucionar a série com Monster Hunter Wilds.

Monster Hunter Wilds reimagina corajosamente a franquia, transformando caçadas épicas em um mundo vibrante e interconectado com um ecossistema dinâmico e em tempo real.
No Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda discutiram o design transformador do jogo. Eles destacaram a jogabilidade perfeita e um ambiente envolvente que reage às ações do jogador.
Como seus antecessores, Wilds coloca os jogadores como caçadores em uma região desconhecida repleta de novas criaturas e recursos. No entanto, a demo do Summer Game Fest apresentou uma mudança significativa na estrutura de missão tradicional da série. Longe vão as zonas segmentadas; Wilds apresenta um mundo aberto perfeito para exploração, caça e interação ambiental.
"A perfeição é um princípio central de design em Monster Hunter Wilds", explicou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigiam um mundo contínuo repleto de monstros livremente caçáveis."

A demo apresentava assentamentos no deserto, diversos biomas, vários monstros e caçadores de NPCs. Esta nova abordagem permite aos jogadores escolher alvos e ações sem restrições de tempo, promovendo uma experiência de caça mais livre. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo presas e seus conflitos com caçadores humanos. Esses personagens exibem padrões de comportamento 24 horas por dia, criando um mundo dinâmico e orgânico."
Monster Hunter Wilds também incorpora mudanças climáticas em tempo real e populações flutuantes de monstros. O diretor Yuya Tokuda atribuiu este mundo dinâmico às novas tecnologias: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com mais monstros e personagens interativos foi um enorme desafio. As mudanças ambientais ocorrem simultaneamente - algo anteriormente inatingível."

Monster Hunter World proporcionou lições inestimáveis que moldaram o desenvolvimento de Wilds. O produtor Ryozo Tsujimoto destacou a importância de sua abordagem global expandida: "Adotamos uma mentalidade global para Monster Hunter World, focando no lançamento mundial simultâneo e na localização extensiva. Essa perspectiva global nos ajudou a atender jogadores não familiarizados com a série e atrair seu retorno."