Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry divulgaram as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, destacando preocupações sobre o impacto do novo recurso GameChat nos recursos do sistema. Os desenvolvedores estão preocupados com a linhagem significativa da GameChat no console.
Durante o recente Nintendo Direct, a Nintendo introduziu a funcionalidade GameChat do Switch 2, que pode ser ativada com uma simples pressão do botão C no Joy-Con atualizado. Esse recurso permite que os jogadores se assistam, estejam desfrutando do mesmo jogo ou de diferentes. Além disso, com uma câmera integrada, os jogadores podem se ver, aprimorando o aspecto social dos jogos. O microfone embutido garante comunicação confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do Cutão C foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais bem -sucedida da Nintendo em anos.
A Digital Foundry observou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat para simular a latência da API e o cache L3, imitando o impacto do mundo real do gamechat no sistema. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores testem seus jogos sem executar sessões ativas do GameChat. A presença de tais ferramentas de emulação sugere que o GameChat pode afetar o desempenho do jogo, levantando questões sobre se ter o GameChat permitiu impactar a experiência de jogo. A Digital Foundry comentou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". A extensão total desse impacto não ficará clara até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Além das preocupações do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais finais do Switch 2. O console se reserva de 3 GB para seu sistema de memória, deixando 9 GB disponível para jogos. Este é um aumento notável em comparação com o interruptor original, que reservou 0,8 GB e alocou 3,2 GB para jogos. No entanto, como todos os consoles, os recursos da GPU do Switch 2 não são totalmente acessíveis aos desenvolvedores, com alguns reservados para operações do sistema.

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O Switch 2 possui uma tela LCD colorida de 7,9 polegadas de largura, capaz de exibir em 1080p (1920x1080). Esta é uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do comutador original, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. O novo console também suporta o HDR10 e a taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando as condições permitirem.
Quando conectado ao seu novo dock, o Switch 2 pode produzir jogos em 4K (3840x2160) a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são facilitados por um "processador personalizado feito pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nos recursos do Switch 2, a análise detalhada da Foundry Digital é altamente recomendada.