Digital Foundry的技術專家揭示了Nintendo Switch 2的最終技術規範,突出了人們對新GameChat功能對系統資源的影響的擔憂。據報導,開發人員擔心遊戲機上的大量應變位置。
在最近的Nintendo Direct中,任天堂介紹了Switch 2的GameChat功能,可以通過更新的Joy-Con上的C按鈕的簡單按下來激活該功能。此功能使玩家可以互相觀看比賽,無論他們享受相同的遊戲還是其他遊戲。此外,使用集成的相機,玩家可以互相看到,從而增強遊戲的社交方面。內置的麥克風確保在各種遊戲環境之間進行可靠的溝通。 C Button的聊天菜單旨在成為全面的多人遊戲工具,有可能在多年來標誌著任天堂最成功的在線計劃。
Digital Foundry指出,任天堂為開發人員提供了一個GameChat測試工具,以模擬API潛伏期和L3緩存遺漏,從而模仿GameChat對系統的現實影響。該工具允許開發人員在不運行主動GameChat會話的情況下測試他們的遊戲。這種仿真工具的存在表明,GameChat可能會影響遊戲性能,並提出有關是否啟用GameChat會影響遊戲體驗的問題。 Digital Foundry評論說:“我們有興趣了解GameChat如何(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”直到6月5日的Switch 2發布,這種影響的全部程度才能清楚。
除了GameChat的問題外,Digital Foundry還揭示了Switch 2的最終技術規格。該控制台為其內存系統保留3GB,使9GB可用於遊戲。與原始開關相比,這是一個顯著的增長,該開關保留了0.8GB並為遊戲分配了3.2GB。但是,像所有控制台一樣,開發人員無法完全訪問Switch 2的GPU資源,其中一些用於系統操作。

查看91張圖像



Switch 2擁有7.9英寸寬色域液晶屏幕,能夠以1080p(1920x1080)顯示。這是從原始開關的6.2英寸屏幕,開關OLED的7英寸屏幕和Switch Lite的5.5英寸屏幕進行重大升級。新的控制台還支持高達120 Hz的HDR10和可變刷新率(VRR),在條件允許的情況下,遊戲可以達到120fps。
當連接到其新碼頭時,Switch 2以60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)以4K(3840x2160)以4K(3840x2160)輸出遊戲。這些增強的圖形由“ Nvidia製造的自定義處理器”促進。為了深入了解Switch 2的功能,強烈建議您進行數字鑄造廠的詳細分析。