Welcome to jzi.cc ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Создатель GTA 3 нарушает молчание по поводу ключевой особенности

Создатель GTA 3 нарушает молчание по поводу ключевой особенности

Автор : Amelia
Jan 20,2025

Создатель GTA 3 нарушает молчание по поводу ключевой особенности

Знаменитая кинематографическая перспектива GTA 3: неожиданный результат скучной поездки на поезде

  • Знаменитая кинематографическая перспектива в «Grand Theft Auto 3» возникла из «скучной» поездки на поезде.
  • Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж рассказывает о процессе разработки этой функции.
  • Первоначально Vermeij разработал перспективу для поездок на поезде, но другие разработчики из Rockstar сочли ее «на удивление интересной» и адаптировали ее для вождения автомобиля.

Бывший разработчик Rockstar Games рассказал, как был создан культовый кинематографический ракурс камеры в Grand Theft Auto III, отметив, что с тех пор эта функция появлялась в каждой игре Grand Theft Auto. Происхождение оказалось «скучным» путешествием на поезде. Grand Theft Auto III — первая игра в популярной приключенческой серии Rockstar, в которой переключился с вида сверху на 3D-графику, что ознаменовало начало новой эры в серии и принесло с собой ряд значительных улучшений.

Оббе Вермейдж — бывший сотрудник Rockstar Games, который работал над некоторыми из самых знаковых игр студии, включая Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas и Grand Theft Auto Driver 4». С тех пор как в 2023 году Вермей начал публиковать множество анекдотов о «Grand Theft Auto» в своем личном блоге, он продолжал делиться различными подробностями в Твиттере, в том числе о том, почему Клод является молчаливым главным героем в «GTA». И в своем последнем посте он рассказывает, как родился культовый ракурс киносъемки. 3

GTA Разработчик рассказывает о рождении культового поезда с кинематографической перспективой камеры 3

В новом посте в Твиттере Вермей сказал, что поначалу поездка на поезде в Grand Theft Auto 3 ему показалась «скучной». Он объяснил, что изначально рассматривал возможность позволить игрокам пропустить поездку на поезде и сразу перейти к следующей остановке, но эта идея не сработала, потому что «создала бы проблемы с потоковой передачей». Поэтому Вермей решил заставить камеру переключаться между случайными перспективами возле железнодорожных путей, чтобы сделать путешествие более интересным. Культовый кинематографический ракурс появился после того, как коллега предложил аналогичный подход к автомобилям, и команда Rockstar в то время нашла его «на удивление забавным».

Вермей также сообщил, что кинематографическая перспектива камеры осталась полностью неизменной в Grand Theft Auto: Vice City (часто считающейся одной из лучших игр GTA), но она не изменилась в Grand Theft Auto: San Andreas был переработан другой Rockstar. сотрудник. Один фанат даже потрудился удалить кинематографический ракурс камеры из Grand Theft Auto 3 из файла сохранения игры, чтобы показать, как бы выглядело путешествие, если бы Вермей не разработал эту знаковую функцию. Позже разработчик ответил, что перспектива камеры при поездке на поезде будет аналогична перспективе вождения автомобиля, причем перспектива будет располагаться над вагоном и немного позади него.

Бывший разработчик Rockstar Games также недавно подтвердил некоторые подробности массовой утечки информации о Grand Theft Auto, произошедшей в декабре. Утечки показывают, что Rockstar Games разработала онлайн-режим «Grand Theft Auto 3», а в дизайн-документе раскрываются планы по созданию персонажей, онлайн-миссиям, улучшению прогресса и т. д. После утечки информации Вермейдж сообщил, что он написал «базовую реализацию» простого смертельного боя, в котором игроки будут зарабатывать очки, убивая друг друга. К сожалению, от онлайн-режима в конечном итоге отказались, поскольку над ним «нужно было доработать».

Последние статьи
  • Кингэмбит дебютирует в Pokémon Go на арене «Битва за корону»
    Мероприятие Crown Clash пройдет с 10 по 18 мая.Кингамбит дебютирует вместе с особыми Нидокуин и Нидокингом, носящими короны.Также доступны и другие различные захватывающие награды.Пока вы готовитесь к мероприятию «Сладкие открытия», Pokémon Go готови
    Автор : Scarlett Dec 06,2025
  • Гайды и база данных по Wizard of Legend 2 от Maxroll
    Wizard of Legend 2 — это инди-рогалик, разработанный студией Dead Mage, создателями Children of Morta, и издаваемый Humble Games. В роли амбициозного мага, стремящегося заслужить легендарный титул, вы будете собирать коллекцию Аркан, экипироваться мо
    Автор : Gabriel Dec 05,2025