
Выпуск Warhammer 40,000: Space Marine 2 на ПК вызвал споры из-за обязательной установки Epic Online Services (EOS) даже для игроков, которые приобрели игру в Steam и не используют кросс-игру. В то время как Focus Entertainment пояснила, что связывание учетных записей Steam и Epic не требуется для однопользовательской игры, Epic Games подтвердила Eurogamer, что кросс-игра требует EOS для всех многопользовательских игр в их магазине. Эта политика вынуждает разработчиков, предлагающих кросс-игру в Epic Games Store, интегрировать EOS, даже если они распространяют игру на других платформах, таких как Steam. Хотя разработчики не обязаны использовать EOS, он представлен как наиболее удобное решение для обеспечения кроссплатформенной игры на компьютерных витринах, предлагающее легкодоступные инструменты и бесплатное использование.
Это обязательное включение вызвало значительную негативную реакцию со стороны геймеров. Опасения варьируются от предполагаемых проблем со «шпионским ПО» и беспокойства по поводу дополнительного программного обеспечения до простого отвращения к программе запуска Epic Games. Обширное Лицензионное соглашение с конечным пользователем EOS (EULA), особенно касающееся сбора данных в определенных регионах, еще больше усилило негативный прием, что привело к бомбардировке Steam обзорами. Однако важно отметить, что многие другие игры, в том числе такие, как Hades, Elden Ring и Hogwarts Legacy, также используют EOS. Такое широкое распространение, отчасти благодаря тому, что Epic владеет популярным движком Unreal Engine, который часто интегрирует EOS, предполагает, что спор может быть рефлекторной реакцией, а не уникальной проблемой Space Marine 2.
Хотя игроки могут удалить EOS, это приведет к отключению функции кросс-игры. Несмотря на негативную реакцию прессы вокруг EOS, сама Space Marine 2 получила в целом положительные отзывы: Game8 присвоила ей 92 балла, высоко оценив ее точное представление опыта Space Marine и ее статус сильного продолжения оригинала 2011 года. Решение о том, принимать ли требования EOS, в конечном итоге принимается каждым игроком, который сопоставляет преимущества кросс-игры с опасениями по поводу дополнительного программного обеспечения.