
《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 PC 版由於強製安裝 Epic Online Services (EOS) 而引發了爭議,即使對於在 Steam 上購買遊戲且不使用跨平台遊戲的玩家也是如此。 雖然 Focus Entertainment 澄清單人遊戲不需要鏈接 Steam 和 Epic 帳戶,但 Epic Games 向 Eurogamer 證實,跨平台遊戲需要 EOS 才能使用其商店中的所有多人遊戲。 這項政策迫使在 Epic Games Store 上提供跨平台遊戲的開發者集成 EOS,即使他們在 Steam 等其他平台上分發遊戲。 雖然開發者沒有義務使用 EOS,但它被認為是實現跨 PC 店麵跨平台遊戲的最方便的解決方案,提供現成的工具並且可以免費使用。
這種強製包含引發了遊戲玩家的強烈反對。 擔憂的範圍從感知到的“間諜軟件”問題和對附加軟件的不安,到對 Epic Games 啟動器的簡單厭惡。廣泛的 EOS 最終用戶許可協議 (EULA),特別是有關特定區域數據收集的內容,進一步加劇了負麵影響,導致 Steam 上出現評論轟炸。 然而,值得注意的是,許多其他遊戲,包括 Hades、Elden Ring 和 Hogwarts Legacy 等遊戲也使用 EOS。 這種廣泛采用的部分原因是 Epic 擁有流行的虛幻引擎(該引擎經常集成 EOS),這表明這場爭議可能是下意識的反應,而不是《星際戰士 2》的獨特問題。
雖然玩家可以卸載 EOS,但這樣做會禁用跨平台遊戲功能。 盡管 EOS 受到負麵報道,《星際戰士 2》本身還是獲得了普遍正麵的評價,Game8 給了它 92 分,稱讚其忠實地再現了《星際戰士》的體驗,以及作為 2011 年原作的強大續作的地位。 是否接受 EOS 要求的決定最終取決於個人玩家,權衡跨平台遊戲的好處和對附加軟件的擔憂。