
Palworld 的意外之路:拒絕 AAA 地位以求獨立發展
Pocketpair 是非常成功的生物捕捉遊戲 Palworld 的開發商,已經積累了數百億日元或數千萬美元的巨額利潤。 這筆意外之財可以輕鬆資助“超越 AAA”的頭銜。然而,首席執行官 Takuro Mizobe 明確表示 Pocketpair 不會走這條路。
Mizobe 強調對獨立開發模式的承諾,而不是擴展到大型 AAA 工作室。 他列舉了駕馭 AAA 級遊戲所麵臨的挑戰,並指出與大型團隊一起製作成功的高預算遊戲越來越困難。 相比之下,由於遊戲引擎和行業條件的改進,獨立場景提供了更加靈活和易於訪問的環境。 Mizobe 將 Pocketpair 的成功歸功於獨立社區,並打算回饋該社區。
Mizobe 解釋說,Palworld 的開發利用了之前遊戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤。 雖然目前的財務成功可以輕鬆資助一個更大的項目,但他認為 Pocketpair 的結構尚不適合“超越 AAA”遊戲的複雜性。 他更喜歡專注於與獨立精神產生共鳴的項目,優先考慮有趣和創新的遊戲玩法而不是大規模。
工作室未來的計劃包括將 Palworld IP 擴展到不同的媒介,而不是擴大團隊或辦公空間。 這一戰略符合他們對獨立模式和社區參與的承諾。 最近推出的 PvP 競技場和櫻島更新體現了 Palworld 對發展和玩家滿意度的持續承諾。 此外,通過 Palworld Entertainment 與索尼合作將管理該 IP 的全球許可和銷售工作。 重點仍然是獨立領域的有機增長,利用 Palworld 的成功來推動未來,創造性地實現項目。