Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! Jetzt im frühen Zugang erweitern wir unseren herzlichen Dank für Ihre unerschütterliche Unterstützung!
Erleben Sie ein ungezwungenes, aber realistisches endloses Verteidigungsspiel, bei dem Sie Ihre Basis bauen, Einheiten verwalten und Überlebenselemente in einen dynamischen Sandbox -Simulator einbeziehen können. Verwandeln Sie Ihre Zone in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten und entscheiden Sie für ihr Schicksal - ob Sie sie in Ihre Bevölkerung integrieren oder für die ultimative Sicherheit evakuieren. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Bewohner und eliminieren Sie die Feinde strategisch und infiziert mit einer Vielzahl von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Navigieren Sie durch randomisierte Ereignisse (laufende Arbeiten), die von geringfügigen Störungen bis hin zu katastrophalen Katastrophen erstrecken, die alle von der Bequemlichkeit Ihres mobilen Geräts überschaubar sind!
Genießen Sie das Sandbox -Gameplay an Ihren Fingerspitzen! In Inspiration von Survival Colony-Spielen, Echtzeitstrategie und Sandbox-Simulationen auf dem PC führt unser Spiel über Überlebenselemente ein, um Ihr mobiles Spielerlebnis zu bereichern.
Um eine optimale Leistung zu gewährleisten, finden Sie hier die minimalen Gerätespezifikationen:
- Gerät: OPPO A5S oder ein gleichwertiges oder besseres Modell
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB mit 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
V0.1 veröffentlicht: Beginnen Sie eine endlose Verteidigungsreise mit Outpost/Base Building, Survival RTS Sandbox. Verwalten Sie Einheiten und Gebäude mit intuitiver Logik. Stellen Sie sich einer eskalierenden Zombie -Horde aus, die mit jedem Kill schneller wird. Überwachung des zivilen, Arbeiter- und Bauherrenmanagements sowie Ressourcensammelsysteme. Speichern Sie Ihre Einheiten, Gebäude und Ressourcen. Verwenden Sie die vertrauenswürdige Wachpistole mit Level -Upgrades, navigieren Sie in einem einfachen Grundlagenforschungsbaum und befehlen Ihren Einheiten mit einem taktischen System.
WIP V0.2 zu veröffentlicht: Wir arbeiten an Fehlerbehebungen und benötigen Ihre Eingaben, um die frühen Funktionen zu verbessern. Freuen Sie sich darauf, zivile und militärische Fahrzeuge, zufällige interaktive Ereignisse wie zivile Rettungsbusunfälle, Hubschrauberunfälle, Flugzeugabstürze und wesentliche Ressourcenabfälle vorzustellen. Verbesserungen zu den wichtigsten Aktualisierungen und Merkmalen von Sentry -Waffen sind auf dem Weg, zusammen mit dem Sammeln von Spielern Vorschlägen für zukünftige Verbesserungen.
Noch nicht gestartet V0.3 Release: Zukünftige Updates umfassen mehr Fehlerbehebungen, zivile und VIP-Rettungsoperationen, Expeditionen, eingehende Forschungsbäume und-Upgrades, Einheitenausrüstungen und individuelle Anpassungen, Sprengstoff wie Artillerie, Grenade-Launcher und Rockets, Man/Unmanned Requements sowie ein Bevölkerungsstimmungssystem, das das Glück und die Traurigkeit reflektiert.
Noch nicht gestartet V0.4 Release: Weitere Sandkastenoptionen werden verfügbar sein, einschließlich Anpassungen der Gittergrößen, Starteinheiten und Ressourcen, feindliche Varianten und jenseitige Arten, verbessertes feindliches Pfad und Logik, menschliche Raiders und ein Einheitsabdecksystem.
Noch nicht gestartet V0.5 Release: Wir konzentrieren uns auf Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen, FPS -Leistungsoptimierung und zufällige Ereignisse bei Expeditionen.
Noch nicht gestartet V0.6 Release: Erwarten Sie ein Wettersystem, ein Tages- und Nachtzyklussystem, ein Quarantäneanlagen und ein Infektionssystem.
Miser. Die implementierenden Funktionen: Einheiten- und Themenanpassungen und innovative Funktionen stehen am Horizont!
Seien Sie versichert, das Projekt wird nicht als fertig betrachtet, wenn ich damit vollkommen zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigung können sich nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt oder verdreifacht, was sie super ultra robust macht.
- Zombies/Infizierte werden nach 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell.
- Niedrige FPS im Hauptmenü werden untersucht, aber keine aktuelle Priorität.
- Das Spiel hat eine ziemlich große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames von GIFs, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden.
- (Priorität) Rettete Überlebende im Halten können verschwinden, wenn ein gerettetes Spiel fortgesetzt wird. Die derzeitige Problemumgehung besteht darin, sie auf dem Hubschrauber zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen oder verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten können bei Fortsetzung eines geretteten Spiels lebendig erscheinen.
- Arbeiter und Bauunternehmer können bei Fortsetzung eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt werden.
- Bauherren mögen beim Aufbau von etwas Unsichtbarem hängen bleiben, können aber dennoch den neuesten Gebäuden- und Ungebäudebefehlen folgen.
- Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie in die Arbeit umzuleiten.