深入探討Sandbox簡單策略的激動人心的世界,無盡的防禦基礎建築,單位生存模擬器!現在,在儘早訪問中,我們衷心感謝您堅定不移的支持!
體驗一個隨意而現實的無盡防禦遊戲,您可以在其中建立基礎,管理單位並將生存元素納入動態的沙盒模擬器中。將您的區域轉變為安全的堡壘,營救平民,並決定其命運 - 是否將其融入您的人口或為了最終安全而撤離它們。提高居民的生活質量,並在戰略上消除敵人,並使用各種各樣的單元,空中和陸地車輛(正在進行的工作),建築物和武器感染敵人。瀏覽從輕微破壞到災難性災難的隨機事件(正在進行的工作),這一切都可以從移動設備的便利性中控制!
觸手可及的沙盒遊戲玩法!我們的遊戲從生存殖民地遊戲,實時策略和沙盒模擬中汲取靈感,我們的遊戲引入了生存元素,以豐富您的移動遊戲體驗。
為了確保最佳性能,以下是設備規格:
- 設備: Oppo A5S或同等或更好的模型
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU: PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM: 32GB,帶3GB RAM或同等或更好
V0.1發行:使用前哨/基礎建築,生存RTS沙盒功能進行無盡的防禦旅程。管理具有直觀邏輯的單元和建築物。面對一個不斷升級的殭屍部落,每次殺人都會變得更快。監督平民,工人和建築商管理以及資源收集系統。保存您的單位,建築物和資源。利用可信賴的主哨兵進行升級,導航簡單的基礎研究樹,並使用戰術系統命令您的單位。
WIP V0.2要發布:我們正在研究錯誤修復,需要您的輸入來改善早期功能。期待引入平民和軍事車輛,隨機互動事件,例如平民救援巴士墜機事故,直升機撞車事故,飛機失事和基本資源下降。主要的哨兵升級和功能的增強功能正在進行中,並收集玩家建議以進行未來的改進。
尚未開始v0.3發行版:未來的更新將包括更多的錯誤修復程序,民用和VIP救援行動,探險,深入的研究樹和升級,單位齒輪和個人自定義,爆炸物,砲兵,手榴彈發射器,火箭,人類/無人駕駛,無人駕駛的emplacements,以及反映幸福和悲傷的種群情緒系統。
尚未開始v0.4發行:將提供更多的沙箱選項,包括網格尺寸調整,起始單元和資源,敵人的變種和超凡脫俗的物種,改善的敵人路徑和邏輯,人類突襲者以及單位覆蓋系統。
尚未開始v0.5發行:我們將重點關注藝術和動畫改進/返工,FPS性能優化以及在探險期間的隨機事件。
尚未開始v0.6發行:期望天氣系統,白天和夜間週期系統,隔離設施和感染系統。
雜項。要實現的功能:單位和主題自定義和更具創新的功能即將到來!
放心,直到我對此感到完全滿意,該項目才被視為完成。謝謝您的持續支持!
已知問題/錯誤:
- 加載節省的遊戲後,牆壁/防禦措施可能會增加一倍或兩倍,使它們超級堅固。
- 殭屍/感染後,在繼續保存的比賽后,殺死5000次殺死和1000次撤離後,殭屍/被感染變得非常迅速。
- 主菜單上的低FPS正在研究中,但不是當前的優先級。
- 該遊戲的安裝尺寸相當大,因為GIF的未壓縮幀用於平滑而清晰的操作方法。
- (優先)在繼續節省的比賽時,救出的倖存者可能會消失;目前的解決方法是在退出或退出遊戲之前將它們撤離斬波器。
- 在繼續保存的遊戲時,已經死了的單元可能會活著。
- 繼續保存的遊戲後,工人和建築商的計數可能會重置為4/5。
- 建築商可能會陷入構建不可見的東西上,但仍然可以遵循最新的構建和Unbuild命令。
- 建築商可能會被困在內置的牆壁之間;使用實用程序選項中的手指工具與單位進行交互。
- 工人可能會徘徊。切換收集工具以將其重定向到工作。