¡Sumérgete en el emocionante mundo de Sandbox Simple Strategy Base Base Building, Unit Survival Simulator! Ahora, en acceso temprano , ampliamos nuestro sincero agradecimiento por su inquebrantable apoyo.
Experimente un juego de defensa interminable informal pero realista donde puedes construir tu base, administrar unidades e incorporar elementos de supervivencia en un simulador de Sandbox dinámico. Transforme su zona en una fortaleza segura, rescate a civiles y decida su destino, ya sea integrarlos en su población o evacuarlos por la máxima seguridad. Mejore la calidad de vida de sus habitantes, y elimine estratégicamente los enemigos e infectados utilizando una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres (trabajo en progreso), edificios y armas. Navegue a través de eventos aleatorios (trabajo en progreso) que abarcan desde interrupciones menores hasta desastres catastróficos, ¡todos manejables por la comodidad de su dispositivo móvil!
¡Disfruta del juego Sandbox a tu alcance! Inspirándose en los juegos de colonias de supervivencia, la estrategia en tiempo real y las simulaciones de sandbox en PC, nuestro juego presenta elementos de supervivencia para enriquecer su experiencia de juego móvil.
Para garantizar un rendimiento óptimo, aquí están las especificaciones mínimas del dispositivo:
- Dispositivo: OPPO A5S o un modelo equivalente o mejor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o mejor
- GPU: PowerVR GE8320 o equivalente o mejor
- RAM: 32 GB con 3 GB de RAM o equivalente o mejor
V0.1 Lanzado: Embarca en un viaje de defensa interminable con Outpost/Base Building, Survival RTS Sandbox Características. Administre unidades y edificios con lógica intuitiva. Enfrentando una escalera zombie intensificada que se vuelve más rápido con cada asesinato. Supervisar la gestión de civiles, trabajadores y constructores, junto con sistemas de recolección de recursos. Guarde sus unidades, edificios y recursos. Utilice la pistola centinela principal de confianza con actualizaciones de nivel, navegue por un árbol de investigación básico simple y coman a sus unidades con un sistema táctico.
WIP V0.2 para ser lanzado: estamos trabajando en correcciones de errores y necesitamos su entrada para mejorar las características tempranas. Esperamos introducir vehículos civiles y militares, eventos interactivos aleatorios como accidentes de autobuses de rescate civiles, accidentes de helicópteros, accidentes aéreos y caídas esenciales de recursos. Las mejoras en las principales actualizaciones y características de la pistola centinela están en camino, junto con la recolección de sugerencias de jugadores para futuras mejoras.
Aún no se inició V0.3 Release: Las actualizaciones futuras incluirán más correcciones de errores, operaciones de rescate civil y VIP, expediciones, árboles de investigación en profundidad y actualizaciones, engranajes unitarios y personalización individual, explosivos como artillería, lanzagranadas y cohetes, empapilaciones de hombre/no tráfico, y un sistema de estado de ánimo de población que refleja la felicidad y la tristeza.
Aún no se inició V0.4 Liberación: estarán disponibles más opciones de Sandbox, incluidos ajustes de tamaño de la cuadrícula, unidades y recursos iniciales, variantes enemigas y especies de otro mundo, carreras y lógicas enemigas mejoradas, asaltantes humanos y un sistema de cobertura de unidades.
Aún no se inició el lanzamiento de V0.5: nos centraremos en las mejoras/reelaboraciones de arte y animación, la optimización del rendimiento de FPS y los eventos aleatorios durante las expediciones.
Aún no se inicia V0.6 Lanzamiento: Espere un sistema meteorológico, un sistema de ciclo diurno y nocturno, instalaciones de cuarentena y un sistema de infección.
Misc. Características a implementar: ¡ Las personalizaciones de unidades y temas y características más innovadoras están en el horizonte!
Tenga la seguridad de que el proyecto no se considerará terminado hasta que esté completamente satisfecho con él. ¡Gracias por su continuo apoyo!
Problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas pueden aparecer dobladas o triplicadas después de cargar un juego guardado, haciéndolas súper ultra resistentes.
- Los zombis/infectados se vuelven súper rápido después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones al continuar con un juego guardado.
- Los FP bajos en el menú principal están bajo investigación, pero no es una prioridad actual.
- El juego tiene un tamaño de instalación bastante grande debido a los marcos sin comprimir de los GIF utilizados para animaciones suaves y claras para jugar.
- (Prioridad) Los sobrevivientes rescatados en la retención pueden desaparecer cuando continúan un juego guardado; La solución actual es evacuarlos en el helicóptero antes de dejar de fumar o salir del juego.
- Las unidades individuales ya muertas pueden aparecer vidas al continuar un juego guardado.
- Los recuentos de trabajadores y constructor pueden restablecerse a 4/5 al continuar con un juego guardado.
- Los constructores pueden quedarse atascados en la construcción de algo invisible, pero aún pueden seguir los últimos comandos de compilación y desagradables.
- Los constructores pueden quedarse atascados entre las paredes construidas; Use la herramienta Finger en las opciones de servicios públicos para interactuar con las unidades.
- Los trabajadores pueden deambularse; Alterne la herramienta de recolección para redirigirlos a trabajar.