Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , agradecemos sinceros por seu apoio inabalável!
Experimente um jogo de defesa interminável casual, mas realista, onde você pode construir sua base, gerenciar unidades e incorporar elementos de sobrevivência em um simulador dinâmico de sandbox. Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate os civis e decida o destino deles - seja integrá -los à sua população ou evacuá -los para obter a segurança final. Aumente a qualidade de vida dos seus habitantes e elimine estrategicamente inimigos e infectados usando uma gama diversificada de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas. Navegue por eventos randomizados (trabalho em andamento) que abrangem de pequenas interrupções a desastres catastróficos, todos gerenciáveis a partir da conveniência do seu dispositivo móvel!
Desfrute de uma jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Inspirando-se nos jogos de colônia de sobrevivência, estratégia em tempo real e simulações de sandbox no PC, nosso jogo apresenta elementos de sobrevivência para enriquecer sua experiência de jogo móvel.
Para garantir o desempenho ideal, aqui estão as especificações mínimas do dispositivo:
- Dispositivo: Oppo A5s ou um modelo equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
V0.1 Lançado: embarque em uma jornada de defesa sem fim com o edifício avançado/base, os recursos de sandbox do Survival RTS. Gerencie unidades e edifícios com lógica intuitiva. Enfrente uma Horda Zombie Escalante que fica mais rápida a cada morte. Supervisionar a administração civil, trabalhadora e construtora, juntamente com os sistemas de coleta de recursos. Salve suas unidades, edifícios e recursos. Utilize a fiel arma de sentinela principal com atualizações de nível, navegue em uma árvore de pesquisa básica simples e comande suas unidades com um sistema tático.
WIP v0.2 a ser lançado: estamos trabalhando em correções de bugs e precisamos de sua entrada para melhorar os recursos iniciais. Aguarde a introdução de veículos civis e militares, eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero, acidentes de avião e quedas de recursos essenciais. Os aprimoramentos nas principais atualizações e recursos de armas de sentinela estão a caminho, além de coletar sugestões de jogadores para melhorias futuras.
Ainda não foi iniciado o lançamento v0.3: atualizações futuras incluirão mais correções de bugs, operações de resgate civis e VIP, expedições, árvores de pesquisa detalhadas e atualizações, engrenagens unitárias e personalização individual, explosivos como artilharia, lançadores de granadas e foguetes, manuscritos não tripulados e um sistema de reflexão da população e reflexo do sistema populacional.
Ainda não iniciou a liberação v0.4: mais opções de sandbox estarão disponíveis, incluindo ajustes de tamanho da grade, unidades e recursos de partida, variantes inimigas e espécies sobrenaturais, caminho inimigo aprimorado e lógica, invasores humanos e um sistema de cobertura de unidade.
Ainda não iniciou o lançamento v0.5: focaremos em melhorias/retrabalhos de arte e animação, otimização de desempenho do FPS e eventos aleatórios durante expedições.
Ainda não iniciou o lançamento v0.6: espere um sistema climático, sistema de ciclo diurno e noturno, instalações de quarentena e um sistema de infecção.
Misc. Recursos a serem implementados: Customizações de unidade e tema e recursos mais inovadores estão no horizonte!
Tenha certeza, o projeto não será considerado finalizado até que eu esteja totalmente satisfeito com ele. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
- O baixo FPS no menu principal está sob investigação, mas não é uma prioridade atual.
- O jogo possui um tamanho de instalação bastante grande devido a quadros não compactados de GIFs usados para animações suaves e claras de instruções.
- (Prioridade) os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa atual é evacuá -los no helicóptero antes de desistir ou sair do jogo.
- As unidades únicas já mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo.
- A contagem de trabalhadores e construtores pode ser redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Os construtores podem ficar presos à construção de algo invisível, mas ainda podem seguir os comandos mais recentes de compilação e não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para redirecioná -los para funcionar.