
Un tema muy discutido en el Reddit del juego es una demostración de su sistema de detección de impactos (la geometría invisible que determina las colisiones). El vídeo muestra a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, una discrepancia capturada en el juego.
Otros casos muestran visitas que aparentemente faltan pero que aún se registran. Si bien algunos atribuyen esto a la compensación del retraso (el juego se ajusta a las diferencias de conexión), el problema principal parece ser los hitboxes defectuosos.
Los jugadores profesionales han demostrado constantemente que apuntar ligeramente hacia la derecha del punto de mira garantiza aciertos, mientras que apuntar hacia la izquierda a menudo falla, lo que resalta un importante problema de hitbox que afecta a varios personajes.
Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", se lanzó con éxito y logró impresionantes ventas en Steam. Su pico en el primer día de más de 444.000 jugadores simultáneos rivaliza con la población de Miami. La principal queja se centra en la optimización; Los jugadores con tarjetas como la Nvidia GeForce 3050 informan caídas notables en la velocidad de fotogramas. A pesar de esto, muchos consideran que Marvel Rivals es un juego divertido y que vale la pena. Su modelo de ingresos más simple también es una ventaja.
Lo más importante es que los pases de batalla en Marvel Rivals no caducan. Esto elimina la presión de tener que esforzarse constantemente, un factor que podría afectar significativamente la percepción del juego por parte del jugador.