
Um tópico muito discutido no Reddit do jogo é uma demonstração de seu sistema de detecção de acertos (a geometria invisível que determina as colisões). O vídeo mostra o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, uma discrepância capturada no jogo.
Outras ocorrências mostram ocorrências aparentemente ausentes, mas ainda registradas. Embora alguns atribuam isso à compensação de lag (o ajuste do jogo para diferenças de conexão), o problema principal parece ser hitboxes defeituosos.
Jogadores profissionais têm demonstrado consistentemente que mirar ligeiramente para a direita da mira garante acertos, enquanto mirar para a esquerda muitas vezes erra, destacando um problema significativo de hitbox que afeta vários personagens.
Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, foi lançado com sucesso, alcançando vendas impressionantes no Steam. Seu pico no primeiro dia de mais de 444.000 jogadores simultâneos rivaliza com a população de Miami. A principal reclamação gira em torno da otimização; jogadores com placas como a Nvidia GeForce 3050 relatam quedas perceptíveis na taxa de quadros. Apesar disso, muitos consideram Marvel Rivals um jogo divertido e que vale a pena. Seu modelo de receita mais simples também é uma vantagem.
Crucialmente, os passes de batalha em Marvel Rivals não expiram. Isso elimina a pressão de precisar trabalhar constantemente, um fator que pode impactar significativamente a percepção do jogador sobre o jogo.