
게임 Reddit에서 많이 논의된 주제는 적중 감지 시스템(보이지 않는 기하학이 충돌을 결정함)에 대한 시연입니다. 영상에는 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 모습이 담겨 있는데, 이는 게임 내에서 포착된 불일치입니다.
다른 사례에서는 누락된 것처럼 보이지만 여전히 등록 중인 조회수를 보여줍니다. 일부에서는 이를 지연 보상(연결 차이에 대한 게임 조정) 때문이라고 생각하지만 핵심 문제는 결함이 있는 히트박스에 있는 것으로 보입니다.
프로 선수들은 십자선에서 약간 오른쪽으로 조준하면 명중이 보장되는 반면, 왼쪽으로 조준하면 빗나가는 경우가 많아 여러 캐릭터에 영향을 미치는 중요한 히트박스 문제가 있다는 점을 지속적으로 입증해 왔습니다.
'오버워치 킬러'로 불리는 마블 라이벌즈(Marvel Rivals)가 성공적인 출시를 통해 스팀 판매량을 기록했습니다. 첫날 최고 동시 플레이어 수는 444,000명을 넘어 마이애미 인구와 맞먹습니다. 주요 불만 사항은 최적화에 관한 것입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 카드를 사용하는 플레이어는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고합니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들은 Marvel Rivals를 즐겁고 가치 있는 게임으로 생각합니다. 더욱 단순한 수익 모델도 장점입니다.
결정적으로 Marvel Rivals의 배틀 패스는 만료되지 않습니다. 이를 통해 게임에 대한 플레이어의 인식에 큰 영향을 미칠 수 있는 요소인 끊임없이 노력해야 하는 부담이 사라집니다.