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Top Bethesda RPGS clasificado: una lista completa

Autor : Harper
May 06,2025

En el ámbito de los géneros de videojuegos, Bethesda Game Studios ha forjado un nicho tan distintivo que es casi tentador acuñar términos como "skyrimlikes" o "Oblivionvanias" para sus juegos de rol oeste de primera persona en el mundo abierto. Desde el debut de The Elder Scrolls: Arena hace tres décadas, Bethesda ha solidificado su posición como titán en la industria del juego AAA, cultivando una ferviente base de fanáticos, logrando ventas monumentales y culminando en una adquisición de $ 7.5 mil millones de Microsoft. Este éxito es un testimonio del firme compromiso de Bethesda con sus principios de diseño básicos.

Con los años, Bethesda ha entregado tanto éxitos innovadores como fallas notables. El reciente lanzamiento de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ha llevado a muchos a reevaluar sus clasificaciones del catálogo de Bethesda. Con el Elder Scrolls VI sigue siendo un sueño lejano, ahora es el momento perfecto para volver a visitar y clasificar los juegos de rol de Bethesda. Esta lista se centra exclusivamente en los juegos de rol característicos de Bethesda, dejando de lado los spin-offs como Battlespire y RedGuard, así como títulos móviles como The Elder Scrolls Blades y Fallout Shelter, a pesar de su atractivo único.

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Vamos a sumergirnos en el ranking, comenzando con los comienzos pioneros, pero humildes del viaje de Bethesda:

9: Scrolls Elder: Arena

La entrada inaugural en la serie Elder Scrolls, Arena, marca el comienzo de la historia histórica de Bethesda. Desarrollado en 1994, el equipo todavía encontraba su equilibrio después de crear principalmente juegos deportivos y terminadores. Inicialmente, Arena imaginó a los jugadores como gladiadores que compiten en batallas medievales, pero evolucionó para incluir la exploración de la ciudad, las interacciones NPC y la profundización de mazmorras. A pesar de sus controles torpes y sistemas arcanos, Arena sentó las bases para lo que se convertiría en una franquicia legendaria. No está en el último lugar debido a la mala calidad, sino porque fue un esfuerzo pionero en una era dominada por juegos como Ultima Underworld y Might and Magic.

The Elder Scrolls: Arena - 15 de enero de 1992 - Bethesda

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8: Starfield

Cada nuevo juego de Bethesda trae especulaciones sobre si finalmente abandonará el envejecimiento del motor Gamryo. Starfield, sin embargo, continúa utilizando el "Creation Engine 2.0", que, a pesar de su nuevo nombre y mejoras de animación, aún presenta pantallas de carga frecuentes. Ubicado en un universo de ciencia ficción nasapunk, Starfield ofrece una nueva desviación de la configuración habitual de baja tecnología de Bethesda. Sin embargo, los 1,000 planetas generados en procedimientos del juego a menudo se sienten repetitivos, con puntos de interés limitados. Mientras Bethesda sobresale por la elaboración de mundos detallados e interconectados, la inmensidad de Starfield puede sentirse más como una tarea que una aventura. A pesar de su alto presupuesto y su ambicioso alcance, Starfield no alcanza las expectativas establecidas por sus predecesores.

Starfield - 5 de septiembre de 2023 - Bethesda Game Studios

Califique este juego - Descripción general - Tutorial - Tutorial de misiones laterales en Starfield - Lista de comandos y trucos de la consola Starfield

7: Scrolls Elder: Daggerfall

Daggerfall muestra el dominio temprano de la generación de procedimientos de Bethesda, una técnica con la que Starfield lucha. Lanzado en 1997, Daggerfall cuenta con un mundo asombrosamente vasto de 80,000 millas cuadradas, llena de diversos climas, regiones políticas y miles de puntos de interés. Si bien el mundo es expansivo, el juego sigue siendo algo torpe, aunque la introducción del sistema de progresión basado en habilidades de la serie es una mejora notable. Los elementos inmersivos de Daggerfall, como la propiedad y la membresía del gremio, ofrecen una rica experiencia a pesar de su estética anticuada y la mecánica opaca.

The Elder Scrolls: Capítulo II - Daggerfall - 24 de junio de 1997 - Bethesda

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6: Fallout 76

Fallout 76 se lanzó inicialmente como un juego multijugador de servicio en vivo, desviándose de las raíces tradicionales de RPG de la serie. Su desastroso debut en 2018 se vio empañado por temas como la ausencia de NPC con voz y un enfoque en las interacciones en línea que no pudieron capturar la esencia de las consecuencias. Sin embargo, las actualizaciones posteriores, especialmente la actualización de Wastelanders, introdujeron NPC con voz y mejoraron la experiencia general del juego. A pesar de estas mejoras, Fallout 76 todavía se ubica más bajo que sus pares, particularmente en comparación con los scrolls de élder más exitosos en línea, desarrollado por Zenimax Online Studios.

Fallout 76 - 14 de noviembre de 2018 - Bethesda Game Studios

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5: Fallout 4

Con 25 millones de copias vendidas, Fallout 4 es el juego más exitoso comercial de la serie. Cuenta con una mejor mecánica de movimiento y tiro, e introduce un sistema de construcción de asentamientos que agrega profundidad al juego. El entorno de la Commonwealth es rico y atractivo, y las expansiones como Far Harbor recapturan la sensación clásica de Fallout. Sin embargo, la historia del juego, centrada en humanos sintéticos, se siente fuera de lugar dentro del universo de Fallout, y el sistema de diálogo limita la interacción del jugador. A pesar de su éxito principal, Fallout 4 lucha por equilibrar la accesibilidad con la profundidad que hizo que los juegos de Fallout anteriores sean amados.

Fallout 4 - 10 de noviembre de 2015 - Bethesda Game Studios

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4: Fallout 3

La adquisición de Bethesda de la franquicia Fallout en 2004 provocó emoción y escepticismo entre los fanáticos. Fallout 3 combina con éxito la experiencia del mundo abierto de Bethesda con el espíritu anárquico original de la serie. La secuencia de apertura del juego, que presenta a los jugadores a la vida en Vault 101 y al sistema de combate VATS, es una clase magistral para involucrar a la narración de historias y la mecánica de juego. Sin embargo, el páramo de la capital, mientras está lleno de puntos de referencia icónicos, sufre de encuentros repetitivos y un final controvertido. La historia de Two Wastelands Mod, que combina Fallout 3 con Fallout: New Vegas, ofrece una experiencia mejorada, al igual que la nueva versión anticipada después del olvido remasterizado.

Fallout 3 - 27 de octubre de 2008 - Bethesda Game Studios

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3: Los Scrolls de ancianos IV: Oblivion

Oblivion sirve como plano para los modernos juegos de rol Bethesda. Mientras Morrowind lo precedió, la influencia de Oblivion es evidente en títulos posteriores como Fallout y Starfield. La trama principal del juego, con una invasión de Daédrica y con la voz de Sean Bean, se basa en gran medida del Señor de los Anillos Estéticos. Sin embargo, son las misiones secundarias, particularmente aquellos que involucran gremios, los que realmente brillan. Las misiones del gremio de la Hermandad Dark Brotherhood and Thieves en Oblivion ofrecen más profundidad y creatividad que sus homólogos Skyrim. A pesar de sus gráficos anticuados y algunas mecánicas frustrantes, el remaster de olvido moderniza la experiencia al tiempo que conserva su encanto único.

The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado - 22 de abril de 2025 - Bethesda Game Studios

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2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, aunque simplifica algunos aspectos de sus predecesores, mejora significativamente el juego de momento a momento. La adición de doble ejercicio, elaboración de armas y gritos revoluciona el combate, lo que lo hace más atractivo y receptivo. El mundo de Skyrim está bellamente diseñado, con diversos paisajes que se sienten interconectados y acogedores. La accesibilidad del juego amplía su atractivo, convirtiendo la serie Elder Scrolls en un fenómeno convencional. Si bien puede carecer de la profundidad de los títulos anteriores, el equilibrio de accesibilidad de Skyrim y la construcción inmersiva del mundo lo convierten en un clásico atemporal.

The Elder Scrolls v: Skyrim - 10 de noviembre de 2011 - Bethesda Game Studios

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Mención de honor: Fallout: New Vegas

Aunque no está desarrollado por Bethesda, Fallout: New Vegas merece reconocimiento por su calidad excepcional. Construido en el motor de Bethesda, combina perfectamente los elementos RPG tradicionales de la serie con el estilo de mundo abierto de Bethesda. Es un juego obligatorio para los fanáticos, especialmente con la próxima segunda temporada de la serie de televisión Fallout.

Fallout: New Vegas - 18 de octubre de 2010 - Obsidian Entertainment

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1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind se erige como el pináculo de la serie Elder Scrolls, que ofrece una libertad y profundidad incomparables. Su complejo combate y la interfaz de usuario pueden disuadir a algunos jugadores, pero la falta de marcadores de búsqueda del juego y el intrincado sistema de hechizos recompensan la exploración y la creatividad. El entorno único y de otro mundo de Vvardenfell, inspirado en el cristal oscuro y la duna, lo distingue de la típica configuración de fantasía. Si bien es menos accesible que sus sucesores, la experiencia cruda y sin filtro de Morrowind sigue sin igual, invitando a los jugadores a sumergirse en un mundo verdaderamente único. Mientras miramos hacia el futuro, el éxito de juegos como Baldur's Gate 3 sugiere que todavía hay un apetito por los juegos de rol complejos e intransigentes.

The Elder Scrolls III: Morrowind - 2 de mayo de 2002 - Bethesda

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